Новая вакансия от Blizzard Entertainment намекает на разработку открытого мира шутера. Судя по предыдущим утечкам, это может быть FPS во вселенной StarCraft, возглавляемый ветераном разработки серии Far Cry. Эта новость взбудоражила игровое сообщество, породив волну спекуляций и ожиданий.
Что известно о проекте?
Информация о новом проекте пока скудна и основывается главным образом на анализе текста вакансии. Blizzard ищет ведущего дизайнера уровней с опытом работы в AAA-проектах с открытым миром. В описании вакансии упоминаются динамичные события, разнообразные локации и взаимодействие с окружением. Всё это указывает на амбициозный проект с упором на исследование и свободу действий.
Слухи о разработке шутера от первого лица во вселенной StarCraft ходят уже несколько лет. В 2019 году издание Kotaku сообщало о закрытии неанонсированного проекта StarCraft, который описывался как «шутер в стиле Battlefield». Возможно, Blizzard решила переосмыслить концепцию и создать нечто более масштабное и амбициозное – открытый мир, наполненный знакомыми элементами вселенной StarCraft.
Почему StarCraft идеально подходит для открытого мира?
Вселенная StarCraft обладает богатым лором и разнообразием локаций, которые идеально подходят для создания открытого мира. Представьте себе возможность исследовать джунгли планеты Мар-Сара, сражаться с зергами в пустынях планеты Чар или проникать на базы терранов, расположенные в футуристических городах.
Открытый мир позволит игрокам глубже погрузиться в конфликт между терранами, зергами и протоссами, а также познакомиться с новыми персонажами и историями. Возможность выбора стороны конфликта и влияние на развитие сюжета может стать ключевой особенностью игры.
Какие возможности открывает открытый мир для шутера?
Открытый мир предоставляет разработчикам широкие возможности для создания разнообразного геймплея. Вот лишь некоторые из них:
- Исследование разнообразных локаций: от заснеженных гор до вулканических равнин.
- Выполнение побочных заданий: помощь местному населению, поиск артефактов, охота на опасных существ.
- Развитие персонажа: прокачка навыков, улучшение оружия и экипировки.
- Многопользовательский режим: совместное прохождение заданий, PvP-сражения, строительство баз.
- Динамические события: случайные встречи с врагами, природные катаклизмы, нападения других игроков.
Потенциальные сложности
Разработка открытого мира – сложная задача, требующая больших ресурсов и времени. Blizzard придется решить ряд проблем, чтобы создать качественный и интересный продукт:
Сложность | Описание |
---|---|
Техническая оптимизация | Открытый мир требует мощного движка и грамотной оптимизации, чтобы обеспечить стабильную работу игры на разных платформах. |
Наполнение контентом | Большой мир должен быть наполнен интересным контентом, чтобы игрокам не стало скучно его исследовать. |
Баланс геймплея | Разработчикам необходимо найти баланс между свободой действий и структурированными заданиями. |
Заключение
Появление открытого мира шутера во вселенной StarCraft – захватывающая перспектива. Если Blizzard сможет реализовать весь свой потенциал, то нас ждет поистине эпическое приключение. Однако, стоит помнить, что проект находится на ранней стадии разработки, и многое может измениться. Остаётся только следить за новостями и надеяться на лучшее.
Примечание: Вся информация основана на слухах и неофициальных данных. Официального подтверждения от Blizzard пока не поступало.