Слушай, ну GameRankings, конечно, был клёвый агрегатор, помню его ещё с нулевых. Сгребал оценки со всех ресурсов и выдавал средний балл – удобно было, правда, только на английском. Сейчас уже, конечно, не торт, есть куда более продвинутые штуки.
Metacritic – вот это уже серьёзный игрок. Там не только средний балл, но и разбор оценок от разных изданий – понял, где завысили, где занизили. Полезно для понимания общего мнения и выявления возможных предвзятостей.
GameStats – тоже неплох, но меньше распространён, чем Metacritic. Иногда находишь там уникальные данные, которых нет нигде больше.
А Rotten Tomatoes – это вообще киношный сайт, но принцип тот же. Они оценки фильмов собирают, а игровые агрегаторы — оценки игр. Полезно посмотреть, если игру по мотивам фильма оценивают.
В общем, Metacritic – твой основной источник, остальные – как дополнение, чтобы полную картину увидеть. Не забывай, что рейтинг – это всего лишь среднее мнение, а важно ещё и сам геймплей посмотреть, стримы, обзоры почитать. Рейтинг – это первое впечатление, а не окончательный вердикт.
Какие есть сайты с оценками игр?
Слушайте, пацаны и девчонки! Вопрос про сайты с оценками игр? Элементарно, Ватсон! Есть несколько крутых мест, где можно глянуть, что к чему. Metacritic – это, конечно, классика жанра. Там оценки и от критиков, и от игроков, плюс всякие топы – удобно, чтобы не лазить по всему интернету. Главное, помните, что оценки критиков – это одно, а мнение игроков – совсем другое. Критики иногда зажрались, бывает, а народные оценки часто отражают реальную картину того, зайдет ли вам игра или нет. OpenCritic – тоже неплохая штука, там фокус на обзорах от топовых критиков, можно посмотреть, что думают настоящие профи. StopGame – наш, отечественный, много годных обзоров и новостей. GameGuru.ru – тоже неплохой вариант, для тех, кто предпочитает русскоязычный контент. И, наконец, IwantGames – хороший сайт, но больше фокус на новостях и анонсах, оценки там, конечно, тоже есть, но не так много, как на других ресурсах. В общем, советую пользоваться несколькими сайтами сразу, чтобы получить полную картину. Не забывайте, что оценки – это всего лишь оценки, а решать, играть или нет, в конечном счете вы будете сами!
Что такое гайд по игре?
Гайд по игре – это твой личный проводник в мире, который ты исследуешь. Это не просто набор инструкций, а тщательно собранная информация, помогающая тебе эффективно освоить игру, от базовых механик до самых продвинутых стратегий. В хороших гайдах ты найдешь не только пошаговые руководства, но и советы по выбору персонажа, прокачке навыков, прохождению сложных уровней и секретов, которые могут остаться незамеченными. По сути, это концентрированный опыт множества игроков, сэкономленный тобой время и нервы. Разные гайды бывают разной степени подробности – от кратких советов для новичков до объемных аналитических материалов для хардкорных игроков, которые рассматривают каждую мелочь. Качество гайда зависит от опыта автора и глубины его погружения в игру. Некоторые гайды рассказывают о самых эффективных тактиках, другие – о самых интересных способах прохождения, а третьи – о скрытых фичах и пасхалках.
Помни, что гайд – это лишь инструмент. Он поможет тебе, но не заменит личного опыта и принятия собственных решений. Экспериментируй, развивай свою собственную стратегию, и ты найдешь свой путь к победе!
Что такое GAID?
Короче, GAID, или Google Advertising ID, это такой уникальный номер, который Android вешает на каждое устройство. Нужен он для таргетированной рекламы – чтобы показывать тебе именно то, что тебе (теоретически) интересно. Это как штрих-код, только для твоего телефона.
Главное – Google заявляет, что это анонимно. То есть, они не знают, *кто* ты. Знают только, что *какое-то* устройство смотрело *это* видео, кликало *на эту* рекламу и так далее. Это позволяет показывать релевантную рекламу, не нарушая твою приватность (по крайней мере, так говорят).
Однако, тут есть нюансы:
- Можно сбросить: GAID можно сбросить в настройках Android. Это как бы стирает твой «штрих-код» и начинается всё заново. Реклама станет менее персонализированной, но зато приватность повысится.
- Не полная анонимность: Даже сброшенный GAID не гарантирует 100% анонимности. Компании могут использовать другие идентификаторы или собирать информацию косвенными путями.
- Разные приложения – разные подходы: Некоторые приложения могут использовать GAID, а другие – нет. Это зависит от их политики конфиденциальности и того, как они работают с рекламой.
В общем, GAID – это инструмент для таргетированной рекламы, балансирующий между интересами рекламодателей и твоей конфиденциальностью. Насколько этот баланс удачный – решать тебе.
Какие 10 игр стоит пройти?
Вопрос о 10 играх – слишком узкий для настоящего геймера! Лучше взглянуть на топ-лист, учитывающий и сюжет, и геймплей. Вот мой субъективный выбор из 20-ки, фокусируясь на кинематографичности и глубине повествования – идеальные игры для стрима:
- Red Dead Redemption 2: Шедевр Rockstar, с невероятной детализацией мира и сложным, многогранным сюжетом. Отличный потенциал для летсплея, особенно с упором на исследование и побочные квесты.
- Grand Theft Auto: San Andreas: Культовая классика, влиявшая на весь жанр open-world. Даже сейчас графика не мешает насладиться криминальной сагой Си-Джея.
- Baldur’s Gate 3: Мастхэв для любителей RPG с глубокой ролевой системой и потрясающим сюжетом. Потенциал для стрима огромен, благодаря возможности выбора и разных концовок.
- Witcher 3: Wild Hunt: Бессмертная классика с потрясающим миром, увлекательным сюжетом и запоминающимися персонажами. Огромный простор для прохождения и обсуждения сюжетных поворотов на стриме.
- Cyberpunk 2077: Несмотря на проблемы на релизе, Cyberpunk 2077 предлагает захватывающий сюжет в киберпанковской вселенной Найт-Сити. Интересен для стрима из-за вариативности прохождения и кастомизации.
- Detroit: Become Human: Интерактивная драма с сильными эмоциональными моментами и сложными моральными дилеммами. Идеально для стрима с обсуждением выборов и их последствий.
- Disco Elysium: Уникальная RPG с упором на диалоги и расследование. Нестандартная механика и интересный сюжет гарантируют необычный и запоминающийся стрим.
- Death Stranding: Странная, но затягивающая игра от Кодзимы. Необычный геймплей и философский сюжет привлекут внимание уникальной атмосферой.
Дополнительный совет: Выбирайте игры, которые вам действительно интересны – ваш энтузиазм передастся и зрителям. Не бойтесь экспериментировать с разными жанрами!
Какая самая дорогая игра в мире?
Самая дорогая? Ха-ха, этот вопрос для новичков. Суммы, которые ты привел, – это лишь жалкие попытки оценить реальные затраты. GTA 5 – да, бабки рубили, но маркетинг там был хитрее, чем в любой другой игре. Spider-Man 2 – хорошая игра, но финансовый успех – это заслуга маркетинга Sony, а не непосредственно самой игры. Cyberpunk 2077… ах, эта история. Затраты – да, огромные, но возврат инвестиций – скажем так, не оправдал ожиданий. Destiny – уже давно дойная корова, постоянные DLC тащат проект, а начальные затраты давно окупились.
Red Dead Redemption 2 – шедевр, и да, очень дорогостоящий проект. Но сравним ли его бюджет с долгостроем Star Citizen? Это вообще отдельная песня – проект-легенда, поглотивший миллиарды, и пока что даже близко не виден финиш. А GTA 6… Два миллиарда? Фигня, на самом деле там уже траты значительно больше. И ожидания… Они зашкаливают. Но это все лишь верхушка айсберга. Надо учитывать скрытые расходы: зарплаты разработчиков, аренда офисов, тестирование, юридические издержки. Все это сильно увеличивает реальную цену.
В общем, вопрос о самой дорогой игре – бессмысленный. Важнее другое – сколько проект заработал и оправдал ли себя. А вопрос бюджета – это только фрагмент общей картины. Надо смотреть на ROI (Return on Investment), а не на суммы, которые кто-то где-то вычитал.
Какие 5 популярных игр?
Пять популярных игр? Сложный вопрос, всё зависит от того, что подразумевается под «популярностью». Если говорить о долгожителях и влиянии на индустрию, то в топ войдут Minecraft – песочница, породившая миллионы креативных миров и целые поколения игроков; Dota 2 – основа киберспорта, с многолетней историей соревновательной сцены и огромными призовыми фондами; Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) – легенда шутеров от первого лица, с невероятно высоким уровнем конкуренции и глубокой тактической составляющей; Fortnite – яркий представитель battle royale жанра, изменивший правила игры с своей системой строительства; и Roblox – платформа, где каждый может стать разработчиком, демонстрирующая невероятный потенциал пользовательского контента. В этот список можно добавить PUBG: BATTLEGROUNDS, пионера battle royale, Genshin Impact с ее успешной монетизацией и огромной аудиторией, и Dead By Daylight, показавший невероятную живучесть асимметричных мультиплеерных игр. Но «популярность» — субъективное понятие; каждая из этих игр заслуживает места в списке, каждая имеет свою нишу и преданную аудиторию.
Какая игра самая популярная 2025?
Вопрос о самой популярной игре 2025 года — сложный. Прогнозировать тренды сложно, но глядя на анонсы, можно выделить несколько потенциальных лидеров. Список «самых ожидаемых» — это не всегда синоним «самых популярных». Например, Assassin’s Creed Shadows, как и предыдущие части серии, будет наверняка иметь огромную аудиторию благодаря узнаваемости бренда и проверенной формуле. Но Elden Ring: Nightreign — это совсем другая история. Успех первой части показал, что сложные, но награждающие RPG-рогалики имеют огромный потенциал. Здесь важен геймплейный аспект, и если Nightreign успешно сохранит и улучшит то, что сделало Elden Ring культовым, то конкуренция за звание самой популярной будет очень серьёзной. Death Stranding 2 — тоже весьма интригующий проект, успех которого во многом будет зависеть от того, как Кодзима справится с балансом между уникальной механикой и доступностью для широкой аудитории. Остальные игры из списка — The Dark Pictures Anthology: Directive 8020, Mafia: The Old Country, Dying Light: The Beast, Borderlands 4, Doom: The Dark Ages — представляют разные жанры и целевые аудитории. Успех каждой будет зависеть от качественной реализации и маркетинговой стратегии. В киберспорте, кстати, из этого списка, скорее всего, найдут место лишь отдельные элементы, например, PvP-режимы в Borderlands 4 или Dying Light: The Beast, но говорить о полноценных киберспортивных дисциплинах пока рано.
Какие 10 самых крутых игр?
Список «топ-10» популярных игр, представленный как есть, не отражает объективную картину «крутости» с точки зрения киберспорта. Здесь смешаны игры с сильной киберспортивной составляющей и проекты, популярные в основном среди casual-аудитории.
Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 – игры с огромным миром и потенциалом для создания интересных соревновательных модификаций, но сами по себе не являются киберспортивными дисциплинами в традиционном понимании.
Серия Mortal Kombat, представленная здесь Mortal Kombat 11: Ultimate и Mortal Kombat 1, это классика файтингов, с развитой профессиональной сценой и регулярными турнирами. Уровень конкуренции высочайший, требующий исключительных навыков и реакции.
«Ведьмак 3: Дикая охота» – RPG-шедевр, но киберспортивный потенциал ограничен. Встретить соревнования по «Ведьмаку 3» крайне сложно.
Hogwarts Legacy – новый хит, но рано говорить о формировании профессиональной киберспортивной сцены. Возможно, в будущем появятся соревнования, но пока это не актуально.
Таким образом, представленный список отражает популярность, но не киберспортивный потенциал. Для полной картины необходимо рассмотреть такие дисциплины, как Dota 2, League of Legends, CS:GO, Overwatch 2, Rainbow Six Siege и другие, которые имеют устоявшиеся профессиональные лиги и крупные турниры с миллионными призовыми фондами.
Указанные версии игр для PS4 и PS5 показывают лишь платформенную принадлежность, существенное влияние на геймплей и киберспортивную составляющую это не оказывает.
Кто пишет гайды?
Гайды и чек-листы – это не просто инструкции, а результат глубокого анализа игровой механики и игрового опыта. Их пишет эксперт, обладающий глубоким пониманием игры, её целевой аудитории и специфики проблем, с которыми сталкиваются игроки. Это не просто набор слов, а тщательно структурированная информация, основанная на анализе данных, наблюдении за игровым процессом и, часто, собственном опыте прохождения.
Если эксперт сталкивается с трудностями в структурировании материала, существуют специальные методики, основанные на принципах геймдизайна и UX/UI. Они позволяют выстроить логическую цепочку из шагов, понятных и эффективных для игрока. Эти методики учитывают когнитивные особенности восприятия информации, минимизируя когнитивную нагрузку и оптимизируя процесс обучения. Например, принцип «chunking» помогает разбить информацию на небольшие, легко усваиваемые блоки, а использование визуальных элементов, таких как скриншоты и видео, усиливает запоминание и понимание. Я разработала одну из таких методик, которая учитывает специфику различных жанров и уровней сложности игры.
Важно понимать, что качество гайда напрямую зависит от экспертизы автора. Недостаток опыта может привести к неточностям, неполной информации или неудобной структуре, что снижает эффективность гайда и может даже ввести игрока в заблуждение. Поэтому выбор автора – критичный этап в создании качественного инфопродукта.
Какая игра сложнее?
Вопрос о самой сложной игре – это, конечно, дискуссионный момент, но 15-ка, которую я бы лично составил, сильно отличалась бы от распространённых списков. Dark Souls, например, – это классика, да, но сейчас есть игры куда более извращённые. В топе, безусловно, DiRT Rally 2.0 – реализм вождения доведён до абсолюта, тут без сотен часов практики не обойтись. Секкиро, конечно же, — From Software знают толк в издевательствах над игроками. Система парирования – это отдельная песня, пожалуй, самый высокий порог входа среди всех Souls-like. Super Hexagon – абсолютный ад для рефлексов, нервы будут на пределе. Getting Over It… ну, это просто издевательство чистой воды. Мастерство владения мышью выходит на совершенно новый уровень. The Witness – сложен не столько механикой, сколько загадками, которые потребуют недюжинных умственных усилий. Ghosts ‘n Goblins Resurrection – классический хардкор с кучей смертей и бешенным уровнем сложности. FTL: Faster Than Light – требует стратегического мышления и умения принимать быстрые решения под давлением. И Osu! – тут не столько сложность геймплея, сколько необходимость невероятной точности и координации движений. Заметьте, это только верхушка айсберга. На самом деле, множество инди-игр таят в себе настоящие испытания для хардкорных геймеров. В общем, вместо «самой сложной» лучше говорить о «самой сложной для *тебя*». Все зависит от личных предпочтений и умений. Важно искать вызов, который подходит именно тебе.
Что сейчас в топе игр?
Щас в топе, конечно, Fortnite – вечная классика, баттл-рояль для всех и каждого. Бесплатно, но с кучей всяких скинов и боевого пропуска, которые вытягивают из вас все деньги.
Rocket League – тоже бесплатная, и до сих пор в ней народ играет. Футбол на машинах, простота и адреналин – идеальное сочетание. Только будьте готовы к тому, что туда же, как и в Fortnite, легко можно вбухать кучу денег на всякие косметические штучки.
Genshin Impact – вот это открытый мир! Графика на уровне, куча персонажей, и гайды по нему на ютубе до сих пор генерируются тоннами. Бесплатно, но опять же – гача-механика, готовы ли вы к этому?
Jurassic World Evolution 2 – если любите симуляторы, то это ваш выбор. Стройте парки с динозаврами, следите за порядком, и готовьтесь к тому, что цены кусаются. Сейчас со скидкой, конечно, но все равно недёшево.
VALORANT – тактический шутер от Riot Games, конкурентный и требующий навыков. Бесплатный, но потребует от вас много времени на обучение.
GTA V Enhanced – легенда, которая до сих пор актуальна. Открытый мир, возможности для прохождения огромные. Но цена, конечно, кусается, хотя, в сравнении с другими играми в жанре, не так уж и много.
Football Manager 2024 – для любителей футбольного менеджмента. Сейчас со скидкой, поэтому самое время попробовать, если вы еще не знакомы с серией.
Marvel Rivals – карточная игра во вселенной Marvel. Бесплатная, но как и во всех подобных, есть система доната.
Какие AAA игры выйдут в 2025?
2025 год обещает быть жарким. GTA VI, конечно, все ждут, но после бесконечных переносов я бы на месте Колеса Фортуны не ставил бы на него. Ассассины в феодальной Японии? Звучит заезжено, но если они наконец-то сделают нормальную систему боя, а не очередной унылый стелс-экшен, то может и выстрелит. Надеюсь, не будет очередного рескина с прикрученной японской обёрткой.
Borderlands 4… Ну, если они не обосрутся с сюжетом и не зальют игру лутом на 999 уровней, то может быть неплохо. Главное, чтобы гриндить не пришлось до посинения. Death Stranding 2… Кодзима опять что-то замутил. Ждать очередного арт-хауса с кучей философских вопросов и странной механикой. Надеюсь, на этот раз он не переборщит с оригинальностью, а то первую часть до конца так и не осилил.
Dying Light: The Beast — продолжение зомби-паркура. Если сделают нормальный сюжет и не будут мутить с очередным бесконечным гринд-фестом, то может быть неплохо. DOOM: The Dark Ages — вот это интересно. Темные века, демоны, возможность вырезать все и вся — зацепило. Только бы не превратили в очередной шутер от третьего лица.
Elden Ring: Nightreign — вот тут я настороже. FromSoftware могут и шедевр создать, и полное говно. Надеюсь, на этот раз будет больше контента и меньше рандомного урона от врагов. Fable… Если это не очередной переосмысленный высер, то возможно, что-то стоящее получится. Посмотрим. В общем, 2025-й будет годом больших надежд и, скорее всего, большого разочарования.
Какая самая популярная игра в мире за все время?
Вопрос о самой популярной игре всех времен — сложный, потому что популярность можно измерять по-разному. Если говорить о продажах, то тут вне конкуренции Minecraft с более чем 300 миллионами проданных копий. Это невероятный успех, который держится годами благодаря постоянным обновлениям и огромному сообществу. За ним следует Grand Theft Auto V с почти 200 миллионами, демонстрируя невероятную живучесть и влияние на игровую индустрию.
Стоит отметить, что в списке самых продаваемых игр часто фигурирует Tetris, хотя точные цифры продаж за всю историю подсчитать крайне сложно из-за множества платформ и версий. Однако, миллионы проданных копий – это неоспоримый факт, подтверждающий его легендарный статус. Wii Sports, входящий в этот список, показывает, как правильно подобранная механика и доступность могут привести к феноменальному успеху, привлекая даже тех, кто не является заядлыми геймерами.
Интересно сравнивать продажи игр разных поколений и жанров. Например, сравнительно недавние хиты, такие как PUBG или Red Dead Redemption 2, уже имеют впечатляющие показатели продаж, но пока уступают гигантам вроде Minecraft и GTA V. А Super Mario Bros., несмотря на свой возраст, продолжает оставаться культовой игрой, влияющей на всю индустрию.
Важно понимать, что продажи – лишь один из показателей популярности. Количество активных игроков, время, проведенное в игре, и влияние на культуру – все это важные факторы, которые сложно количественно оценить. Поэтому однозначного ответа на вопрос о самой популярной игре в мире не существует.
Где ставить оценки играм?
- Metacritic: Это, пожалуй, самый авторитетный агрегатор. Он учитывает как оценки критиков, так и мнения игроков, предоставляя средневзвешенную оценку. Обращайте внимание на разделы «User Score» (оценки пользователей) и «Critic Score» (оценки критиков), чтобы получить полную картину.
- OpenCritic: Отличная альтернатива Metacritic, часто более свежая по обновлениям и с более детальной разбивкой оценок по разным изданиям. Здесь вы можете посмотреть, какие конкретно издания дали высокие или низкие оценки, что помогает лучше понять общий настрой.
- Gamerankings: Фокусируется на играх, предоставляя обширные данные по платформам. Удобен для сравнения оценок одной и той же игры на разных консолях или ПК.
- Rotten Tomatoes: Да, они известны по фильмам, но и игры там оцениваются. Обращайте внимание, что здесь, скорее, акцент на общих впечатлениях, чем на детальном анализе.
Совет: Не стоит полагаться только на одну платформу. Сравнивайте оценки на нескольких агрегаторах, чтобы получить наиболее полную и объективную картину. Также помните, что субъективность присутствует всегда – оценка игры – это довольно спорный вопрос.
Дополнительные ресурсы (не агрегаторы, но полезные):
- YouTube-обзоры: Мнения профессиональных стримеров и критиков могут дать дополнительный контекст и раскрыть нюансы игры.
- Форумы и сообщества игроков: Внимательно читайте отзывы и комментарии других игроков, чтобы понять, насколько игра подходит именно вам.
Какая самая популярная платформа для игр?
В мире видеоигр царит напряженная борьба за звание лучшей платформы, и однозначного ответа нет. Однако, некоторые игровые системы уверенно выделяются. PlayStation 5, новейший флагман Sony, пока что лидирует в гонке консолей, предлагая мощную графику и эксклюзивные тайтлы. Но не стоит сбрасывать со счетов Nintendo Switch, покоряющий мир своей портативностью и уже проданный тиражом в почти 130 миллионов экземпляров – это колоссальный успех, демонстрирующий широкую аудиторию и невероятную популярность таких хитов, как Animal Crossing и The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Xbox Series X|S также представляет серьезную конкуренцию, с собственным набором эксклюзивов и поддержкой сервиса Xbox Game Pass, обеспечивающим доступ к огромной библиотеке игр. Steam Deck вносит свежую струю, предлагая мощный портативный ПК для геймеров, предпочитающих PC-игры в мобильном формате. И, наконец, нельзя не упомянуть легендарную PlayStation 2, до сих пор удерживающую место в сердцах многих игроков благодаря огромному количеству культовых игр. Выбор лучшей платформы зависит от ваших личных предпочтений и предпочитаемого стиля игры.
Кто такой Гиайд?
Гиайд, или спортсмен-ведущий (также называемый спортсменом-лидером или пилотом в велоспорте), – это квалифицированный спортсмен, сопровождающий паралимпийца с нарушением зрения во время соревнований. Его роль выходит далеко за рамки простого ведения по трассе.
Основные обязанности гиайда:
- Безопасное ведение спортсмена: Гиайд обеспечивает безопасность паралимпийца, предупреждая о препятствиях и изменениях рельефа местности.
- Оптимальный темп и стратегия: Гиайд помогает поддерживать оптимальный темп бега или езды на велосипеде, учитывая физические возможности спортсмена и тактику соревнований.
- Вербальная коммуникация: Постоянная и четкая вербальная коммуникация – ключевой элемент успешного сотрудничества. Гиайд описывает рельеф, предупреждает об опасности и дает инструкции.
- Физическая подготовка: Гиайд должен обладать высокой физической подготовкой, сопоставимой с уровнем подготовки паралимпийца.
- Психологическая поддержка: Гиайд оказывает психологическую поддержку своему партнеру, помогая ему сохранять мотивацию и уверенность в себе.
Специфика работы гиайда в разных видах спорта:
- Бег: Гиайд бежит рядом с паралимпийцем, удерживая его за специальный эластичный трос.
- Велоспорт: Гиайд управляет тандемом, а паралимпиец находится на заднем сидении.
- Лыжи: Гиайд ведет паралимпийца, используя специальную систему креплений.
Требования к гиайду: Высокий уровень спортивной подготовки, отличное чувство ритма, способность к эффективной коммуникации, ответственность и умение работать в команде.
Важно отметить, что пары гиайд-спортсмен часто тренируются годами, развивая уникальную синхронность и взаимопонимание, что является залогом успеха на соревнованиях.
Как по-другому назвать гайд?
Забудьте это «гайд», сопляк. Это жёсткий прохождение, руководство для профи. «Гайд» – это для новичков, которые ещё соски не обсосали. Мы тут серьёзные вещи обсуждаем. Вместо «гайд» можно сказать «прохождение», «руководство», «стратегия». Или вообще – «мануал», если хотите показаться крутым. «Гид» – это для туристов, не для нас. Есть ещё «FAQ» – часто задаваемые вопросы, но это только если вы нуб и не можете самостоятельно разобраться в механике. Помните – в игре нет случайностей, только выбор. Правильное руководство – залог победы. И не пищите больше «гайд», если хотите выжить. Запомнили?
Запомните также, что помимо «прохождения» и «руководства» есть еще и «стрим-гайд» (если вы смотрите стримы и хотите повторить действия стримера) и «вики» (энциклопедия, содержащая практически всю информацию по игре).