Какой пинг нужен для облачного гейминга?

Короче, пацаны, для облачного гейминга идеальный пинг – это ниже 40 мс. Чувствуешь себя богом, всё летает, реакции моментальные, графон как масло. 40-60 мс – вполне играбельно, но уже чувствуется небольшая задержка, особенно в шутерах. Забудьте про комфортную игру, если пинг больше 100 мс – лаги будут просто адские. А если больше 170 мс, то некоторые игры просто выкинут вас нафиг, даже не думайте.

Важно понимать, что пинг – это не всё! Скорость интернета тоже играет огромную роль. Даже с идеальным пингом, но низкой скоростью загрузки, текстуры будут подгружаться с дикой задержкой. Так что, следите за обоими показателями. Ещё влияет качество подключения – стабильность очень важна. Если у вас скачущий пинг, то даже 50 мс будут ощущаться как 100.

Проводное соединение – лучший друг облачного геймера. Wi-Fi, конечно, удобен, но постоянно теряет пакеты, что увеличивает пинг. По возможности, используйте кабель. И да, проверьте, чтобы ваш роутер не был перегружен – куча девайсов, качающих торренты, могут превратить ваш идеальный пинг в кошмар.

В итоге: стремитесь к пингу ниже 60 мс, используйте проводное соединение и следите за стабильностью интернет-соединения. Тогда облачный гейминг принесет вам только удовольствие.

Сколько Гц Апекс На PS5?

Сколько Гц Апекс На PS5?

Сколько стоит 1 час облачного гейминга?

Цена часа облачного гейминга в России – вопрос сложный, как и рейтинговый бой 1 на 1. Зависит от сервиса и выбранного тарифа. Нет одного ответа, как нет одной идеальной стратегии. По сути, это оплата доступа к мощностям, а не конкретной игре.

Вот ориентировочные цены на популярных платформах (но всегда проверяйте актуальные цены на сайте провайдера!):

  • МТС Fog Play (рейтинг 5/5): 30-40₽. Стабильный и мощный, как опытный танк, но может быть дороговат для случайных сессий.
  • VK Play Cloud (рейтинг 4.75/5): 20-80₽. Гибкие тарифы, как различные билды в игре. Можно подобрать под свой бюджет и потребности.
  • Яндекс Плюс Гейминг (рейтинг 4.65/5): 50-80₽. Часто интегрируется с подписками, что может оказаться выгодным, как синергия в команде.
  • Drova (рейтинг 4.2/5): 25-45₽. Более бюджетный вариант, как герой поддержки, может быть хорош, если не требуются максимальные настройки.

Ключевые моменты, которые стоит учитывать, как скилл в PvP:

  • Качество связи: Без стабильного интернета, даже самый мощный сервис будет лагать. Это как играть на слабом ПК — проигрыш гарантирован.
  • Библиотека игр: Проверьте, есть ли в библиотеке ваши любимые игры. Выбирайте сервис с нужным ассортиментом, как подбираете арсенал перед боем.
  • Технические характеристики потока: Разрешение, частота кадров – это ваши характеристики в игре. Чем выше, тем плавнее и красивее, но и дороже.
  • Бесплатные пробные периоды: Используйте их, чтобы протестировать сервис, прежде чем тратить деньги, как тестируете нового героя перед боем.

Какова задержка в облачном гейминге?

Лаги в облачном гейминге? Это больная тема, друзья. Средний пинг, или, как говорят, задержка ввода, крутится около 30 мс. Важно понимать – это НЕ время отклика монитора и не частота обновления. Монитор может быть супер-пупер быстрым, 1 мс отклик, 240 Гц, а игра всё равно будет подлагивать из-за задержки в облаке.

30 мс – это среднее значение. На практике может быть и меньше, и больше. Зависит от кучи факторов:

  • Ваше интернет-соединение: Устойчивость, скорость, пинг до сервера – всё это критично. Wi-Fi – зло, кабель – друг.
  • Серверы провайдера: Нагрузка, расстояние до ближайшего сервера – чем ближе, тем лучше. Иногда бывает, что сервера перегружены, тогда и 100 мс будет.
  • Игры: Некоторые игры более чувствительны к задержкам, чем другие. Шутеры, например, будут страдать сильнее, чем стратегии в реальном времени.
  • Сжатие видеопотока: Чем выше качество стрима, тем больше данных передаётся, и, соответственно, больше вероятность лагов. Высокое качество — высокая цена.

Что делать, если лаги большие?

  • Проверьте скорость интернета и пинг до сервера облачного гейминга.
  • Подключитесь по кабелю.
  • Закройте все ненужные программы, потребляющие трафик.
  • Попробуйте изменить настройки качества стрима.
  • Обратитесь в техподдержку провайдера облачного гейминга – может, у них проблемы на стороне сервера.

Что выгоднее облачный гейминг или ПК?

Ребят, вопрос облачный гейминг или ПК – вечный спор. Облако – это подписка, фиксированная плата, и ты получаешь доступ к библиотеке игр. Круто, правда? Не надо вкладывать 120-200 тысяч в топовый ПК, или 35-40 тысяч в консоль. Экономия на лицо!

Но есть нюанс. Качество картинки напрямую зависит от скорости твоего интернета. Лаги и задержки – бич облачного гейминга. На стабильном гигабите – всё отлично, но на 50 мегабитах могут быть проблемы. Плюс, не все игры есть в библиотеке сервиса, а новые тайтлы часто появляются позже, чем на ПК.

ПК – это полная свобода. Ты сам выбираешь игры, настройки графики, моды. И да, первоначальные вложения серьезные, но ты получаешь максимальную производительность и долгосрочную перспективу. ПК – это инвестиция, которая окупится со временем, если ты заядлый геймер.

В итоге: облако идеально для казуальных игроков, которые хотят поиграть в несколько игр без больших вложений. ПК же – для хардкорщиков, которые ценят качество, производительность и полный контроль над процессом. Выбор за вами!

Какой самый лучший облачный гейминг в России?

Выбор лучшего облачного гейминга в России в 2025 году – задача непростая, поскольку рынок динамично развивается. Однако, среди лидеров можно выделить несколько сервисов, каждый со своими преимуществами и недостатками.

VK Play Cloud – очевидный претендент на лидерство, опирающийся на мощную инфраструктуру VK. Ожидается расширение библиотеки игр и улучшение стабильности соединения. Однако, ключевым фактором станет ценообразование и качество поддержки.

МТС Fog Play – сервис, тесно интегрированный с услугами МТС. Это может быть преимуществом для абонентов оператора, обеспечивая стабильный доступ. Главное – насколько конкурентоспособен будет каталог игр и стоимость подписки.

Яндекс Плюс Гейминг – часть экосистемы Яндекса, что обещает удобную интеграцию с другими сервисами. Успех будет зависеть от разнообразия игр и качества стриминга.

Xbox Cloud Gaming – глобальный игрок, предлагающий доступ к широкой библиотеке Xbox Game Pass. Качество зависит от пропускной способности интернета пользователя, что в российских реалиях может быть ограничивающим фактором.

4Cloud, Gatoga и Drova – меньшие игроки, которые могут предложить интересные нишевые решения или специальные предложения. Их конкурентоспособность будет зависеть от уникальных предложений и уровня обслуживания.

В итоге, «лучший» сервис – понятие субъективное. Выбор зависит от индивидуальных потребностей и предпочтений: важен как каталог игр, так и стабильность соединения, цена подписки и доступность технической поддержки. Рекомендуется попробовать бесплатные пробные периоды или демо-версии перед принятием решения.

Какая скорость интернета нужна для облачного гейминга?

Забудьте о мощных ПК! Облачный гейминг — это будущее, и для его запуска вам понадобится всего лишь стабильный интернет. Минимальная скорость — 30 Мбит/с, но чем выше, тем лучше. Забудьте о лагах и фризах – быстрый и стабильный канал – ваш ключ к плавной игре. Даже ваш старый ноутбук превратится в мощную игровую машину!

Но скорость – это только половина дела. Важно, чтобы соединение было стабильным, без постоянных обрывов. Wi-Fi может подвести, поэтому проводное подключение предпочтительнее. Используйте Ethernet-кабель для наилучшего результата. А еще – убедитесь, что другие устройства в вашей сети не потребляют много пропускной способности, иначе ваш облачный гейминг может пострадать.

Что касается компьютера? Он нужен лишь для запуска браузера, желательно на базе Chromium (Chrome, Edge, Brave). Даже старенький ноутбук справится, главное – чтобы браузер работал без проблем. Мощность вашего железа не важна, вся обработка графики происходит на серверах провайдера облачного гейминга. Наслаждайтесь играми AAA-класса даже на самых скромных устройствах!

На что влияет задержка в играх?

Лаги – это бич любого геймера. Постоянные задержки между твоими действиями и реакцией игры не просто раздражают, они убивают удовольствие и выматывают. Представьте, вы пытаетесь сделать крутой каст в Dota 2, а ваш герой реагирует с задержкой в полсекунды – прощай, килл, прощай, победа. Это приводит к снижению реакции, накоплению стресса и, как следствие, к быстрому утомлению. Вы начинаете совершать больше ошибок, игра становится невыносимо сложной, а удовольствие от процесса сходит на нет. Задержка влияет не только на геймплей, но и на ваше общее впечатление от игры, вызывая фрустрацию и желание бросить всё к чертям. Поэтому стабильное подключение – это ваш ключ к победе и хорошему настроению. Обращайте внимание на пинг, проводите тесты скорости интернета и помните, что инвестиции в качественный интернет – это инвестиции в ваш скилл и комфортную игру.

Какой минимальный фпс нужен?

30 FPS – это абсолютный минимум, на котором кое-как можно играть, но комфортом это сложно назвать. На консолях часто используют 30 FPS из-за ограничений железа, но это не значит, что это хорошо. Заметные рывки и задержки будут сильно мешать, особенно в динамичных играх.

Идеальный вариант – 60 FPS. Разница между 30 и 60 FPS огромная – картинка становится невероятно плавной, реакция на действия более отзывчивая, и погружение куда глубже.

Что влияет на FPS, помимо самой игры:

  • Характеристики компьютера/консоли: процессор, видеокарта, оперативная память – всё это критически важно.
  • Настройки графики: чем выше настройки, тем больше нагрузка на железо и ниже FPS. Приходится искать баланс между качеством картинки и производительностью.
  • Разрешение экрана: большее разрешение (например, 4K) требует больше ресурсов, что снижает FPS.
  • Драйвера: устаревшие или проблемные драйвера могут серьёзно повлиять на производительность.

В итоге: стремитесь к 60 FPS и выше. 30 FPS – это лишь крайний случай, когда ничего другого не остаётся. Даже 45-50 FPS уже будет заметно комфортнее, чем 30.

  • Если у вас меньше 30 FPS – срочно апгрейд системы или снизьте настройки графики.
  • Старайтесь поддерживать стабильный FPS, избегая резких просадок.

Можно ли играть в GeForce NOW в России?

Слушайте, пацаны! Вопрос по GeForce NOW в России – да, работает! Но не напрямую от Nvidia, а через GFN.RU, наших ребят из GeForce Alliance. Это, по сути, официальные партнёры, так что качество — на уровне. Сервис доступен не только в России, но и в куче других стран СНГ: Азербайджан, Армения, Беларусь, Грузия, Казахстан, Молдова, Узбекистан и Украина – всё в одном флаконе. Это важно, потому что напрямую Nvidia в России сейчас не работает, а через GFN.RU можно без проблем запустить большинство своих любимых игр. Так что, если у вас мощностей не хватает — это отличный вариант. Качественный стриминг, всё как надо. Проблем с лагами и прочим булшитом не наблюдал.

300 мбит/с — это много или мало для игр?

300 Мбит/с – это вполне комфортный показатель для большинства современных игр. Оптимальный диапазон, скажем честно, лежит между 200 и 300 Мбит/с. Меньше – и пинг может начать скакать, лаги обеспечены. Больше – лишнее, серьёзного прироста в геймплее вы не заметите. Разве что закачку обновлений ускорите.

Важно учитывать не только скорость, но и пинг! Низкий пинг (до 20 мс) – залог победы. Высокий пинг (свыше 100 мс) – это уже мучение. Скорость – это как шоссе, а пинг – это скорость вашей машины на этом шоссе. Быстрое шоссе (высокая скорость интернета) бесполезно, если ваша машина (высокий пинг) едет медленно.

Что влияет на пинг помимо скорости интернета? Много чего. Расстояние до сервера игры, загруженность сети провайдера, даже погода иногда играет роль.

  • Тип подключения: оптическое волокно (оптика) – лучший выбор. Кабель – тоже неплохо. Wi-Fi – нестабильно, возможны обрывы.
  • Загруженность сети: если кто-то из домашних смотрит 4К-видео, то скорость интернета для игр может просесть.
  • Программное обеспечение: фоновые загрузки, торренты – все это «съедает» пропускную способность.

В общем, 300 Мбит/с – это хороший фундамент. Но без низкого пинга – никуда. Фокусируйтесь на обоих параметрах, и тогда вы сможете выжать максимум из своего игрового опыта.

Сколько стоит облачный гейминг Nvidia?

Nvidia GeForce NOW предлагает две основные подписки: Premium и Ultimate.

Premium: Стоимость 30-дневной подписки составляет 911 рублей. Эта подписка обеспечивает доступ к потоковой передаче игр с более высокой производительностью, чем бесплатный вариант, и более длительными сессиями игры. Вы сможете наслаждаться играми с разрешением до 1080p и частотой кадров до 60 FPS. Обратите внимание, что доступные настройки зависят от ваших интернет-соединения и мощности сервера.

Ultimate: За 1822 рубля в месяц вы получаете доступ к подписке Ultimate. Ключевое преимущество – производительность, сравнимая с видеокартой RTX 4080! Это означает значительно более высокое разрешение (до 4K!), более высокую частоту кадров и улучшенную графику, позволяющую играть в самые требовательные игры на максимальных настройках. Потребуется стабильное высокоскоростное интернет-соединение для достижения максимального качества.

Важно: Перед покупкой подписки убедитесь, что ваше интернет-соединение достаточно стабильно и быстрое для комфортной игры. Скорость интернета сильно влияет на качество потоковой передачи и игровой опыт. Рекомендуется использовать проводное соединение для наилучшего результата.

Совет: Оцените свои потребности. Если вы играете в основном в игры с умеренными требованиями к графике, подписка Premium может быть достаточной. Для игр с максимальными настройками графики и высоким разрешением, Ultimate станет идеальным выбором.

Дополнительная информация: На официальном сайте Nvidia GeForce NOW вы найдете более подробную информацию о каждой подписке, включая технические характеристики и ограничения.

Почему GeForce NOW уходит из России?

Уход GeForce NOW с российского рынка — ожидаемое, но всё же неприятное событие для российской киберспортивной сцены. «Невозможность обеспечивать должное качество сервиса в текущих условиях» — это формулировка, скрывающая более глубокие проблемы. Речь идёт не только о технических сложностях, хотя санкции и логистические ограничения, безусловно, играют свою роль. За этим стоит сложное переплетение геополитических факторов, влияющих на стабильность инфраструктуры и доступ к необходимым ресурсам для поддержания облачного сервиса на должном уровне. В итоге, GeForce NOW, как и многие другие международные компании, вынужден уйти, столкнувшись с невыполнимыми условиями для дальнейшей работы в России. Это удар по доступности качественного гейминга для российских игроков и киберспортсменов, особенно тех, кто использует GeForce NOW как основную платформу для участия в соревнованиях или тренировок. Отключение серверов 1 октября означает потерю доступа к библиотеке игр и, что более важно, к низкозатратной возможности запуска требовательных тайтлов на относительно слабом «железе». В результате, российские киберспортсмены могут столкнуться с трудностями в подготовке к соревнованиям и участии в них.

Ключевой момент: потеря GeForce NOW — это не только техническая проблема, это свидетельство более масштабных ограничений, влияющих на развитие всей российской игровой индустрии, включая киберспорт. Альтернативные решения, конечно, существуют, но они зачастую менее удобны, более дороги или предлагают ограниченный функционал.

На что хватит скорости 100 мбит/с?

Скорость интернета 100 Мбит/с – это хороший показатель для большинства пользователей в современных городах. Считается минимально комфортным значением для обеспечения бесперебойной работы нескольких устройств одновременно.

Что можно делать на скорости 100 Мбит/с?

Одновременно комфортно работать на компьютере (видеоконференции, онлайн-игры с умеренными требованиями), смотреть онлайн-видео в качестве Full HD на нескольких устройствах (смартфоны, планшеты, Smart TV) и скачивать файлы, включая видео высокого разрешения, с приемлемой скоростью.

Сколько устройств можно подключить?

На скорости 100 Мбит/с можно комфортно использовать 3-4 устройства одновременно без значительного снижения скорости. Количество устройств зависит от их активности: стриминг видео потребляет больше ресурсов, чем просмотр веб-страниц.

Факторы, влияющие на скорость:

Важно понимать, что заявленная скорость провайдера – это максимальная теоретическая величина. Реальная скорость может быть ниже из-за загруженности сети провайдера, особенно в пиковые часы, а также из-за качества оборудования (маршрутизатора, кабелей) и помех в сети.

Для кого подходит 100 Мбит/с?

Этот тариф идеально подходит для небольших квартир или домов с небольшим количеством пользователей (2-4 человека), которые используют интернет для стандартных задач: серфинг в интернете, онлайн-видео, работа из дома, онлайн-игры с невысокими требованиями к скорости. Если планируется стриминг в 4К разрешении на нескольких устройствах одновременно или работа с большими файлами (например, видеомонтаж), стоит рассмотреть более высокую скорость интернета.

Можно ли играть в Xbox Cloud Gaming в России?

Хочешь заценить Xbox Cloud Gaming? Без проблем! Подписка на Xbox Game Pass Ultimate – твой билет в мир облачного гейминга, плюс сотня игр на ПК и Xbox в довесок – чистый профит! Только вот засада: официально сервис работает не везде, Россию в список 22 доступных стран не включили. Но мы же не из тех, кто сдаётся, верно?

Что дает Xbox Cloud Gaming? Это возможность играть в топовые тайтлы на любом устройстве с браузером или приложением – телефон, планшет, даже старенький ноутбук. Главное – стабильное интернет-соединение. Это просто находка для любителей киберспорта, ведь можно потренироваться в любимых играх где угодно и когда угодно, не привязываясь к железу.

Важно учесть: качество стриминга напрямую зависит от скорости интернета. Чем выше скорость, тем лучше графика и меньше задержек. Так что проверьте свой интернет перед тем, как начинать играть, чтобы избежать разочарований.

Какая должна быть средняя задержка ПК в играх?

Средняя задержка, или инпут-лаг, в играх – критически важный параметр, влияющий на реакцию игры на ваши действия. Нормальным считается значение до 75 мс, но стремитесь к минимуму. Даже незначительное увеличение лага, например, до 100 мс, уже ощутимо влияет на игровой процесс, особенно в динамичных шутерах или файтингах, где скорость реакции решает все. Задержка выше 150 мс делает игру практически неиграбельной для большинства. Важно понимать, что общая задержка складывается из нескольких компонентов: латентности сети (ping), задержки обработки игры на стороне сервера (если это онлайн-игра), а также задержки на стороне вашего компьютера – это время, которое требуется процессору, видеокарте и другим компонентам для обработки данных и вывода изображения на экран. Оптимизация всех этих составляющих – ключ к снижению инпут-лага. Проверьте настройки графики, убедитесь в актуальности драйверов, мониторьте загрузку процессора и видеокарты во время игры, а также используйте проводное подключение к интернету для минимизации сетевой задержки. Помните, что даже разница в 10-20 мс может дать вам ощутимое преимущество над противником.

Не забывайте, что разные игры имеют разные требования к задержке. Например, в стратегиях высокая задержка может быть менее критична, чем в шутерах от первого лица. Обращайте внимание на рекомендации разработчиков игры по системным требованиям и старайтесь их придерживаться для достижения оптимального игрового опыта.

Инструменты для измерения задержки существуют как для самой игры (встроенные функции или специальные режимы), так и для операционной системы (различные программы для мониторинга производительности). Используйте их для постоянного контроля и оптимизации.

Какой пинг нормальный для игр?

Пинг – это задержка сигнала между вашим компьютером и игровым сервером. Идеальный пинг – это, конечно, ниже 50 мс – вот где настоящее удовольствие от игры! Чувствуешь себя словно супергерой, реакции молниеносные. До 100-150 мс – это уже вполне комфортный диапазон для большинства игр, некритично, можно играть без сильных проблем. Но вот когда пинг переваливает за 200 мс, начинаются проблемы: выстрелы запаздывают, персонаж лагает, и в целом игра превращается в испытание на терпение. Половина секунды (500 мс) – это уже катастрофа. В таких условиях онлайн-игры практически не играбельны. Обратите внимание на маршрутизацию вашего интернет-трафика. Иногда проблема не в скорости интернета, а в географическом расположении сервера. Выбирайте серверы, расположенные ближе к вам географически, это существенно снизит пинг. Проверьте также целостность сетевого оборудования, убедитесь в отсутствии помех на канале связи. И, наконец, не забывайте о том, что пинг зависит не только от вашего подключения, но и от состояния самого игрового сервера. Если пинг высокий и у других игроков, проблема, скорее всего, на стороне сервера.

Сколько кб в секунду хороший интернет?

Давайте разберем, что значит «хороший интернет» в килобитах в секунду. Забудьте на минуту про килобиты – мы говорим о мегабитах в секунду (Мбит/с), это куда более распространенная и понятная единица измерения скорости интернета. Килобиты — это пережиток прошлого, и в современных реалиях их использование только запутывает.

До 5 Мбит/с — зона выживания. Забудьте о стриминге в приемлемом качестве, о скачивании чего-либо, кроме самых мелких файлов. Это скорость для самых базовых задач, типа проверки почты и серфинга по очень легким страницам. Подключение на грани отключения от реальности.

10 Мбит/с — зона комфорта… для очень терпеливых. Сможете смотреть видео в низком разрешении, но готовьтесь к буферизации. Скачивание файлов будет долгим и мучительным. Для неприхотливых пользователей, которые не требовательны к скорости.

50 Мбит/с — зона комфорта. Стандарт для большинства пользователей. Позволяет комфортно смотреть видео в хорошем качестве (Full HD), скачивать файлы без излишнего ожидания, использовать несколько устройств одновременно без заметных лагов. Отличный вариант для большинства повседневных задач.

100 Мбит/с и выше — зона удовольствия. Скорость, о которой мечтают многие. Позволяет одновременно стримить видео в 4К, играть в онлайн-игры без лагов, скачивать большие файлы за считанные минуты. Избыток скорости? Возможно. Но будущее за скоростью, и она никогда не бывает лишней.

Важно помнить: скорость, указанная провайдером, – это максимально возможная скорость. Фактическая скорость может быть ниже из-за различных факторов, таких как загруженность сети, расстояние до сервера и качество оборудования.

Какая скорость интернета нужна для Xbox Cloud Gaming?

Запускайте любимые игры Xbox прямо сейчас с облачным геймингом xCloud! Для плавного потока игр достаточно всего 9 Мбит/с – это оптимальная скорость интернета. Хотя технология позволяет поток до 120 Гц, для комфортной игры достаточно и меньшей скорости.

Интересный факт: в самом начале, в ноябре 2019 года, xCloud предлагал только 50 игр, совместимых с iOS и контроллерами DualShock 4 от PlayStation! Сейчас же библиотека игр значительно шире.

Что важно знать о скорости интернета для xCloud:

  • 9 Мбит/с – это минимум для комфортной игры. Чем выше скорость, тем лучше качество изображения и стабильнее соединение.
  • Стабильное соединение важнее высокой скорости. Прерывистый высокоскоростной интернет может быть хуже, чем стабильный, но менее быстрый.
  • Проведите тест скорости интернета перед началом игры, чтобы убедиться в достаточной пропускной способности.
  • Обратите внимание на задержку (пинг). Низкий пинг – залог отзывчивого геймплея.

В общем, даже с не самым мощным интернетом вы можете наслаждаться огромным количеством игр благодаря xCloud.

Влияет ли Nvidia Reflex на FPS?

Короче, пацаны, вопрос о влиянии Nvidia Reflex на FPS – это немного не то. Reflex не прямо добавляет FPS, он снижает input lag, задержку между вашим действием и тем, что видите на экране. Да, больше FPS – это всегда круто, быстрее реакция, плавнее картинка. Но Reflex работает как отдельная фича, оптимизируя путь сигнала от мышки/клавы до экрана, делая вашу реакцию острее, даже если FPS остался тем же. Провели тест – и снова подтвердилось: Reflex рулит! Заметнее всего эффект на высоком FPS, где разница в миллисекундах реально ощутима в динамичных играх, типа шутеров. Так что, если вы гоняетесь за каждой миллисекундой преимущества, включайте Reflex – это не просто маркетинг, это реально работающая штука.

Важно: эффективность Reflex зависит от игры, настроек и оборудования. В некоторых играх прирост будет почти незаметен, в других – почувствуете разницу сразу. Экспериментируйте с разными режимами Reflex (если они есть в игре) – ищите свой оптимальный баланс между задержкой и производительностью.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх