Рассмотрим тему игры как социального явления. Rakoczy (2006) точно подметил – игра, как и любая другая деятельность, это социальный феномен, усваиваемый нами через культурное обучение. Не просто набор действий, а важнейший инструмент социализации!
Почему это важно? Потому что игра – это не просто развлечение. Это фундаментальный процесс, закладывающий основы социальных навыков уже с раннего детства. Обратите внимание:
- Развитие коммуникации: В игре дети учатся общаться, договариваться, решать конфликты, выражать эмоции.
- Социальная кооперация: Сотрудничество, распределение ролей, достижение общих целей – все это оттачивается в игровой форме.
- Эмпатия и понимание других: Игра помогает детям понять чувства и перспективы других участников, развивая эмпатию.
- Нормы и правила: Через игру дети усваивают социальные нормы и правила поведения, учатся следовать им и понимать последствия их нарушения.
По словам Rakoczy, игра – это одна из самых ранних форм совместной деятельности малышей. Это фундамент, на котором строятся все последующие социальные взаимодействия. Более того, этот процесс продолжается и во взрослой жизни – мы и дальше используем игру, как инструмент коммуникации и социализации, пусть и в более сложных формах. Например, в видеоиграх, командных проектах и даже в политике. Подумайте об этом!
- Разные типы игр: Важно понимать, что игры бывают разные – от простых игр с правилами до сложных ролевых сценариев, каждый из которых способствует развитию определенных социальных навыков.
- Влияние культуры: Культурный контекст оказывает существенное влияние на то, как дети играют и что они учат в процессе игры.
Что даёт человеку игра?
Заявление о положительном влиянии игр в обучении – это лишь верхушка айсберга. Да, мотивация, улучшение эмоционального состояния и когнитивных функций – неоспоримые плюсы, эффективно используемые в геймификации. Но это поверхностный анализ. Речь идёт о целенаправленном дизайне игровой механики, а не просто о предоставлении доступа к играм. В обучении критически важны дидактические принципы: постепенное усложнение задач, немедленная обратная связь, система вознаграждений, вариативность заданий, интеграция с реальными сценариями и т.д. Эти принципы должны быть заложены в основу любой обучающей игры, иначе эффект будет минимальным или даже отрицательным. Опыт показывает, что «просто игра» – это не панацея. Успешность зависит от качества дизайна, от соответствия игры целям обучения и от индивидуальных особенностей обучаемых. В XX веке, да, игры использовались в разных сферах, но часто без должного научного обоснования и анализа эффективности. Современный подход требует тщательного исследования, контролируемых экспериментов и строгого анализа данных, чтобы доказать реальную обучающую ценность игры, а не просто констатировать её наличие.
Например, эффективность обучающей игры напрямую зависит от её сложности. Слишком простая игра не стимулирует развитие когнитивных функций, слишком сложная – вызывает фрустрацию и отторжение. Важно также учитывать тип игровой механики: симуляции, квесты, стратегии, головоломки – каждая обладает своими преимуществами и подходит для разных типов обучения. Успешные обучающие игры – это результат тщательной работы дизайнеров, педагогов и психологов, а не просто применение игр без понимания их механизмов и особенностей. Важно не забывать об адаптивности: игра должна подстраиваться под темп и стиль обучения каждого учащегося.
Наконец, военный опыт применения игр – это скорее тренажеры и симуляторы, а не игры в обычном понимании этого слова. Они часто имеют высокий уровень реализма и ориентированы на отработку конкретных навыков, а не на всестороннее развитие. Важно чётко разграничивать эти понятия, чтобы не искажать реальную картину эффективности игр в обучении.
Почему люди становятся игроманами?
Так вот, почему люди залипают в азартки на полную катушку. Это не просто «поиграл и бросил». Зависимость тут работает как в хардкорных MMO – полный засос. Как в «Dark Souls» – сначала кайф от победы, потом зависимость от этого кайфа, потом – невозможность остановиться. Это как бесконечный grind за лутом, только вместо легендарного меча – дофаминовый rush.
Дело в дофамине, братья и сестры! Этот гормон – наш внутренний читер. Выиграл ставку – получил дозу, мозг кричит: «ЕЩЕ! ДАВАЙ ЕЩЕ!». Это как найти секретный уровень в игре, только место уровня – потерянные деньги и куча проблем. И чем больше ты выигрываешь (и проигрываешь!), тем сильнее эта зависимость, тем сложнее остановиться. Это как пытаться завершить игру с бесконечными wave-ами врагов, только ты сам – враг себе.
Поэтому, чуваки, будьте осторожны! Азартные игры – это не просто развлечение. Это серьезная штука, как прохождение самого сложного босса в игре, только последствия куда жестче. Зависимость – это баг в вашей системе, и от него нужно избавляться. Не дай себя затянуть в эту ловушку, запомни это как самый важный гайд в твоей жизни.
Что говорит психология об играх?
Психология игр – обширная область, выходящая за рамки простого удовлетворения потребностей в принадлежности и уважении, хотя и это верно. В киберспорте мы видим эти потребности проявляться ярко. Командные игры, такие как Dota 2 или League of Legends, демонстрируют высочайший уровень развития чувства принадлежности и командной работы, требуя от игроков глубокого взаимопонимания и слаженной игры для достижения победы. Успех команды — это триумф каждого участника, укрепляя социальные связи. Потребность в уважении реализуется через достижение высокого ранга, победу на турнирах, признание сообщества и спонсорские контракты. Это формирует идентичность игрока и его самооценку.
Однако, психология игр также затрагивает когнитивные функции. Быстрая реакция, стратегическое мышление, принятие решений под давлением – все это развивается и оттачивается в процессе игры. Многочисленные исследования показывают положительное влияние киберспорта на развитие таких навыков, как пространственное мышление, память и концентрация внимания. Более того, киберспорт требует самодисциплины, планирования времени и управления стрессом, что формирует важные личностные качества, полезные далеко за пределами виртуального поля боя.
Кроме того, влияние соревновательного аспекта игр на психику игроков значимо. Стремление к победе, конкуренция, опыт как триумфа, так и поражения — все это формирует резильентность и способность к самоанализу. Изучение игровых стратегий, анализ ошибок и адаптация к новым вызовам – неотъемлемые части киберспорта, тренирующие критическое мышление и адаптивность.
Важно отметить и темную сторону медали. Зависимость от игр, токсичное поведение в онлайн-сообществах, дефицит социальных контактов вне игры – это реальные проблемы, которые требуют внимания и профилактических мер. Поэтому сбалансированный подход к киберспорту, сочетающий интенсивные тренировки с отдыхом и здоровым образом жизни, является ключевым для положительного развития личности.
Как называют человека, который любит игры?
Геймер – это игрок, погруженный в мир интерактивных развлечений. Это не просто человек, проводящий время за играми, а настоящий атлет киберспорта, чья жизнь тесно переплетается с виртуальными аренами. В зависимости от предпочтений, геймер может быть профессиональным киберспортсменом, участвующим в турнирах с огромными призовыми фондами и спонсорскими контрактами, или же казуальным игроком, получающим удовольствие от любимых игр. В любом случае, геймер – это индивидуум, владеющий определенными навыками, стратегическим мышлением и реакцией, необходимыми для достижения успеха в выбранной игре. Для многих геймеров это не просто хобби, а образ жизни, требующий самоотдачи, тренировок и постоянного самосовершенствования. Успешные геймеры — это профессионалы, прошедшие путь от новичков до мастеров своего дела, изучающие метагеймы, анализирующие действия соперников, и постоянно совершенствующие свои навыки.
Что говорят психологи про игровую зависимость?
Игровая зависимость – это серьезное расстройство, сопоставимое по разрушительной силе с химическими зависимостями. В отличие от распространенного мифа о простом «переусердствовании», она характеризуется потерей контроля над игровым процессом, приоритетом игры над всеми другими сферами жизни и продолжением игры несмотря на негативные последствия. Это не просто увлечение, а глубоко укоренившееся поведенческое расстройство, зачастую маскирующее психологические проблемы, такие как депрессия, тревожность, низкая самооценка и чувство одиночества. Игра становится механизмом избегания этих проблем, временным анальгетиком, приносящим иллюзорное чувство контроля и удовлетворения.
Психологические причины зачастую кроются в детском опыте, проблемах в отношениях, стрессах и травмах. Игра предоставляет виртуальный мир, где человек может изменить свою идентичность, достичь успеха и найти признание, чего он лишен в реальной жизни. Важно отметить, что не все, кто много играет, страдают зависимостью. Зависимость определяется не количеством часов, проведенных за игрой, а наличием вышеперечисленных симптомов и негативных последствий для жизни зависимого и его окружения.
Влияние на жизнь зависимого огромно: потеря работы, разрушение семейных отношений, финансовые проблемы, проблемы со здоровьем (включая снижение физической активности, нарушения сна, проблемы с питанием). Обращение к специалистам (психологам, психиатрам) является необходимым шагом на пути к выздоровлению. Эффективные методы лечения включают когнитивно-поведенческую терапию, групповую терапию, и в некоторых случаях – медикаментозное лечение сопутствующих расстройств. Важно помнить, что выздоровление возможно, но требует усилий и поддержки.
Современная игровая индустрия, со своей монетизацией и использованием психологических механик, усугубляет проблему. «Геймификация» жизни и постоянная стимуляция мозга делают людей более уязвимыми к различным видам зависимостей, в том числе игровой. Поэтому, понимание психологических механизмов, лежащих в основе игровой зависимости, является ключом к ее предупреждению и лечению.
Как игра влияет на личность?
Игра – это не просто развлекуха, это хардкорный тренинг для личности. В раннем детстве – это базовый туториал по выживанию в этом мире. Познаешь мир не просто так, а методом проб и ошибок, как в roguelike – одно неверное действие и ты в луже собственных слёз. Взаимодействие – это прокачка навыков социального инжиниринга, учишься читать чужие состояния, манипулировать, выстраивать кооперацию или же идти в сольный рейд. Работа в команде – это рейд на мирового босса, где без слаженной работы и распределения ролей ничего не добьёшься. Фантазия и смекалка – твои основные статы, которые нужно постоянно качать, чтобы находить креативные решения, обходить сложные механики и проходить сложные квесты. Логика и мыслительный процесс – это прокачка твоей «мозговой мускулатуры», без этого ни одна, даже самая простая головоломка не поддастся. Это твой основной инвентарь, который помогает не только в игровом мире, но и в реальной жизни. Если ты будешь ленивым игроком, с низким уровнем прокачки этих скилов – тогда готовься к «гейм овер» в реальности.
Запомни: детство – это самый сложный и длительный open world в твоей жизни, где ты выбираешь свой путь и определяешь свой финальный билд.
Как называется человек, который любит игры?
Человека, который любит игры, можно назвать по-разному, в зависимости от контекста. Геймер – это общепринятый и наиболее распространенный термин. Он подразумевает человека, увлеченного играми в целом, независимо от жанра или платформы.
Однако есть и более нюансированные определения:
- Игроман – это термин, который следует использовать осторожно. Он подразумевает чрезмерную увлеченность играми, которая может негативно влиять на жизнь человека. Зависимость от игр – серьезная проблема, требующая помощи специалистов.
- Любитель игр – более мягкий и нейтральный вариант, подходящий для людей, которые играют с удовольствием, но без фанатизма.
Более того, специализация внутри гейминга тоже важна. Например:
- Casual геймер предпочитает несложные игры, требующие небольших временных затрат.
- Hardcore геймер готов посвящать играм много времени и сил, часто выбирая сложные игры с высоким уровнем конкуренции.
- Speedrunner стремится пройти игру максимально быстро.
- Коллекционер собирает редкие игры, консоли или игровые предметы.
Выбор термина зависит от того, какой аспект увлечения играми вы хотите подчеркнуть. Важно помнить, что любовь к играм – это нормально, но важно контролировать время, проводимое за играми, и не допускать развития игромании.
Какой тип личности любит видеоигры?
INTP – короли игрового мира: развенчиваем миф (или нет?)
79% INTP подтвердили свою любовь к видеоиграм – впечатляющий показатель, ставящий их на вершину рейтингов среди всех типов личности. Но почему именно этот тип так преуспевает в игровом царстве? Дело не в случайности. Рассмотрим ключевые особенности INTP, которые объясняют их пристрастие:
- Высокий интеллект и стратегическое мышление: INTP – это стратеги, аналитики и решатели проблем. Сложные механики, запутанные сюжеты, многоуровневые системы – всё это является для них не препятствием, а вызовом, возможностью проявить свои аналитические способности и разработать оптимальную стратегию победы.
- Любознательность и тяга к знаниям: Игры – это огромный источник информации, от исторических фактов до принципов физики. INTP погружаются в игровой мир, изучая его механику, сюжетные линии, историю, наслаждаясь процессом открытия новых знаний.
- Независимость и индивидуализм: INTP предпочитают самостоятельность. Видеоигры предоставляют им возможность играть в своём темпе, без принуждения и ограничений, в полной мере наслаждаясь процессом исследования и самовыражения.
- Абстрактное мышление: INTP легко оперируют абстрактными концепциями, что позволяет им быстро понимать сложные игровые механики и придумывать нестандартные решения.
Типы игр, которые предпочитают INTP:
- Стратегии (в реальном времени и пошаговые)
- Ролевые игры с глубоким сюжетом и возможностью прокачки персонажей
- Головоломки и пазлы, требующие логического мышления
- Инди-игры с оригинальными механиками и нестандартным подходом
- Симуляторы, позволяющие изучать различные системы и процессы
Заключение (вывод): Высокий процент INTP, любящих видеоигры, не случаен. Это сочетание внутренних качеств типа личностей делает их идеальными игроками, способными насладиться глубиной и сложностью игрового мира.
Какая болезнь у геймеров?
Слушайте, ребят, про «болезни геймеров» – это отдельная тема. Самая частая фигня – карпальный туннельный синдром, или, проще говоря, защемление нерва в запястье. Думаете, только писатели страдают? Фиг вам! Геймеры – прямые претенденты, особенно те, кто часами долбит по клаве и мышке.
Почему это происходит? Нерв, проходящий через запястный канал, пережимается из-за постоянного напряжения. И вот вам: онемение, боль, покалывание в кисти и пальцах. Звучит не очень, правда?
Что делать, чтобы этого избежать? Вот вам несколько советов от бывалого:
- Делайте перерывы! Вставайте, разминайтесь, пошевелите руками каждые 30-60 минут. Серьезно, это не шутка.
- Правильная посадка. Монитор на уровне глаз, локти согнуты под прямым углом, запястья расслаблены. Эргономика – ваш лучший друг.
- Специальные упражнения. Есть куча видео с упражнениями для кистей. Поищите, вам полезно будет!
- Мышь и клавиатура. Инвестируйте в качественные, эргономичные устройства. Это серьезно облегчит жизнь.
А еще, есть и другие болячки, которые могут подстерегать фанатов игр: проблемы со спиной, глазами (синдром сухого глаза), нарушения сна. Так что, берегите себя, друзья. Здоровье важнее любого хайпа!
Кстати, не игнорируйте симптомы! Если чувствуете дискомфорт, обращайтесь к врачу. Чем раньше начнете лечение, тем лучше.
Как игры влияют на личность?
Короче, тема влияния игр на личность – это сложная штука, не всё так просто, как кажется. Доктор Чу, например, заметил интересную вещь: люди с высоким уровнем тревожности и нервозности (невротизма) могут использовать игры как способ эскейпа, чтобы отвлечься от проблем и плохого настроения. Это как самолечение, но не всегда полезное.
Поясню: если игра помогает им чувствовать себя лучше, то это работает как негативное подкрепление – они получают удовольствие от избегания неприятных эмоций. И вот тут-то может развиться игровая зависимость (IGD). Замкнутый круг, понимаете?
Но это только один аспект. Влияние игр на личность гораздо шире. Есть и позитивные моменты:
- Развитие навыков: стратегические игры прокачивают планирование и аналитические способности, шутеры – реакцию и координацию.
- Социальная составляющая: онлайн-игры позволяют общаться и заводить друзей, что особенно важно для интровертов.
- Креативность и самовыражение: многие игры дают простор для творчества – от строительства в Minecraft до создания персонажей в RPG.
Однако важно помнить о балансе. Чрезмерное увлечение играми может привести к проблемам:
- Проблемы со сном и здоровьем из-за сидячего образа жизни и неправильного режима дня.
- Проблемы в учёбе или работе из-за недостатка времени и внимания.
- Социальная изоляция, если реальная жизнь отходит на второй план.
В общем, всё индивидуально. Ключ – умеренность и осознанность. Важно понимать, зачем ты играешь и контролировать время, проводимое за играми. Если игры стали проблемой – обращайся к специалистам.
Что такое игра с точки зрения психологии?
Игра? Это не просто какое-то там «осмысленное действо». Это виртуальная реальность, прокачивающая скиллы реальной жизни, только в безопасном режиме. Миниатюра? Да, но какая! Заряженная эмоциями, которые ни в одном симуляторе не повторить. Свод правил? Это гайд по выживанию, порой сложнее, чем в хардкорном «Souls-like». Ты учишься тут стратегии, тактике, адаптации к неожиданным механикам — и все это без сохранений, в режиме реального времени.
Психологи, эти ребята, нашли в этом баг в матрице. Они используют игры как инструмент для прокачки персонажа, для диагностики «багов» в твоей психике и их исправления. Нашли, как эксплойтить внутренние механизмы, чтобы разблокировать новые достижения – личностный рост, например.
- Диагностика: Игра показывает, как ты реагируешь на стресс, как принимаешь решения под давлением, насколько хорошо кооперируешься с другими игроками (людьми).
- Проработка: Через игру можно отработать страхи, негативные эмоции, и даже попробовать разные роли, чтобы лучше понять себя.
- Развитие: Ты учишься решать проблемы, принимать ответственность за свои действия, и, что самое главное, терпению — тут много гринда и фарма.
Короче, игра – это тренировочный полигон, где можно отточить навыки, нужные в жизни. Только учти: не все игры одинаково полезны. Нужно выбирать правильные билды и контент.
Как назвать человека, который постоянно играет в игры?
Термин «геймер» — не такой простой, как кажется. Широко распространенное его употребление для обозначения любого, кто регулярно играет в игры, независимо от платформы, является упрощением. Внутри игрового сообщества, особенно в сегментах, ориентированных на киберспорт или хардкорный гейминг, этот термин обладает более узким значением.
Ключевое различие заключается в степени вовлеченности и платформе. Регулярное использование мобильных игр, хоть и может занимать значительное количество времени, часто не считается «истинным» геймингом в глазах сообщества. Это связано с отличиями в глубине игрового опыта, сложности управления и характера самих игр. Мобильные игры зачастую ориентированы на короткие игровые сессии и более казуальный стиль игры.
Более точно, геймером в контексте игровой культуры называют человека, увлеченного глубоким и продолжительным геймингом, преимущественно на компьютерных и консольных платформах. Это связано с более высокой сложностью, требующей развития навыков, стратегического мышления и командной работы (в многопользовательских играх).
Можно выделить несколько уровней вовлеченности:
- Казуальный игрок: Играет эпизодически, часто на мобильных устройствах, без глубокого погружения в игровой мир.
- Регулярный игрок: Играет регулярно, но без специализации на определенных жанрах или высокой соревновательной активности.
- Геймер (энтузиаст): Демонстрирует высокую степень вовлеченности, часто специализируется на определенных жанрах, имеет глубокое понимание игровой механики и активно участвует в игровом сообществе.
- Профессиональный геймер (киберспортсмен): Играет на профессиональном уровне, участвует в соревнованиях и зарабатывает на этом деньги.
Таким образом, понятие «геймер» многогранно и его толкование зависит от контекста. В повседневной речи термин используется широко, но в узком профессиональном сообществе он означает более глубокую вовлеченность в гейминг на более сложных платформах.
Как называется болезнь, когда человек постоянно играет в игры?
Слушай, «игромания» – это неформальное название. Врачи обычно говорят о «патологическом гэмблинге» – это когда азартные игры выходят из-под контроля. Но в широком смысле, игровая зависимость может быть связана не только с азартом, но и с любыми играми – MMORPG, стратегиями, шутерами… Главное – потеря контроля. Представь себе рейд в WoW: ты проводишь там 12 часов, забывая про еду, сон, учёбу, работу… Это уже звоночек. Зависимость – это когда игра важнее всего остального, когда она мешает жизни, и ты не можешь остановиться. Есть разные степени тяжести, от легкого увлечения до полного погружения, когда ты теряешь работу, семью, здоровье. Некоторые исследователи выделяют игровую зависимость как отдельное расстройство, другие – как подтип зависимого поведения. Важно понимать, что это серьезная проблема, требующая помощи специалистов, а не просто «много играю». Зависимость развивается постепенно, и важно вовремя заметить сигналы и обратиться за помощью. Помни, игра – это развлечение, а не смысл жизни. Есть много других интересных вещей в мире!
Какой характер у геймеров?
На противоположном полюсе находится тип ESFJ (Поставщик). Экстраверты, ориентированные на чувства и социальные нормы, они реже проявляют интерес к видеоиграм, предпочитая реальные социальные взаимодействия. Это не означает, что ESFJ никогда не играют, но их мотивация и стиль игры будут сильно отличаться от INTP.
Однако важно помнить, что это лишь статистическая тенденция. Мир видеоигр невероятно разнообразен, и в нём представлены люди всех типов личности. Более того, жанры игр сильно влияют на привлекательность для разных типов:
- INTP, например, часто предпочитают стратегии, RPG с глубокой системой развития персонажа и сложные головоломки, где важны аналитические способности.
- ESFJ могут наслаждаться казуальными играми с сильным социальным компонентом, кооперативными режимами или играми с увлекательным сюжетом и простыми механиками.
В целом, характер геймера определяется не только его типом личности, но и множеством других факторов: возрастом, опытом, социальным окружением и, конечно же, личностными предпочтениями в выборе игр.
Интересно отметить, что даже внутри одного типа личности могут быть огромные различия в игровых предпочтениях. Например, один INTP может часами проходить сложные стратегии, в то время как другой INTP предпочтет расслабляющие инди-игры.
Какова цель игр разума?
Игры разума в киберспорте — это не просто развлечение, а серьезное оружие. Цель — психологическое подавление противника, создание ситуации, где он чувствует себя неуверенно и совершает ошибки. Это достигается не прямым агрессивным поведением, а тонкой манипуляцией, например, использованием тактик запугивания через демонстрацию превосходства в определенных аспектах игры, целенаправленным троллингом или выбором определенных стратегий, нацеленных на подрыв морального духа противника. Важно понимать, что пассивно-агрессивное поведение в данном контексте — это не просто «подколки», а спланированные действия, вызывающие у противника сомнения в своих силах и снижающие концентрацию. В высоком эшелоне киберспорта такие игры — неотъемлемая часть стратегии, и игрок, не умеющий управлять своим психологическим состоянием и противостоять подобным манипуляциям, имеет мало шансов на победу.
Эффективность игр разума напрямую зависит от умения читать противника, анализировать его реакции и адаптировать свои действия. Успех определяется не только скиллом, но и психологической выносливостью и способностью сохранять хладнокровие под давлением.
Важно помнить, что грань между игрой разума и токсичным поведением очень тонкая. Переборщив, можно спровоцировать противника, что приведет к непредсказуемым последствиям. Поэтому мастерство в играх разума — это тонкий баланс между психологическим воздействием и спортивным этикетом.
Как игры лечат психику?
Влияние видеоигр на психику – сложная и многогранная тема, требующая нюансированного подхода. Утверждение о лечебном эффекте игр – упрощение, но некоторые жанры действительно демонстрируют терапевтический потенциал. Например, MMORPG и командные шутеры способствуют развитию социальных навыков, снижают чувство изоляции и тревоги за счёт формирования онлайн-сообществ и командной работы. Важно отметить, что этот эффект напрямую зависит от положительного социального взаимодействия внутри игры и не гарантируется самим фактом игры в подобные жанры.
Стратегии и шутеры, требующие быстрой реакции и планирования, стимулируют когнитивные функции, включая рабочую память, внимание и пространственное мышление. Платформеры, такие как Rayman или Boson X, требуют точной моторики и быстрой реакции, что может быть полезно при реабилитации после травм или для развитие координации глаз-рук. Более того, игровые механики некоторых платформеров могут оказаться эффективными в работе с дислексией за счёт развития фокусировки и восприятия пространственного расположения объектов, однако это требует индивидуального подхода и не может считаться панацеей.
Фитнес-игры, использующие сенсоры движения, сочетают в себе физическую активность с развлекательным компонентом, способствуя повышению настроения и снижению стресса. Однако не следует переоценивать их терапевтический потенциал: регулярные занятия спортом остаются более эффективным средством для физического и психического здоровья.
Важно подчеркнуть, что видеоигры не являются заменой профессиональной психотерапии или медицинского лечения. Их использование в терапевтических целях должно быть осознанным и контролируемым, с учётом индивидуальных особенностей и под надзором специалистов.