Кто самый известный киберспортсмен?

Самый известный? Вопрос, конечно, спорный, как сравнить богов разных пантеонов. Но если говорить о настоящем влиянии на киберспорт и узнаваемости, то нужно смотреть шире, чем просто один игрок. Этот список — смесь легенд и звезд разного калибра, каждый со своим уникальным скиллом и влиянием на свою дисциплину:

  • Кристофер «MUTiRiS» Фернандеш: Один из титанов CS, его стратегический гений и умение читать противника — легендарны. Не просто игрок, а настоящий тренер на поле боя. Его влияние на тактику многих команд — неоспоримо.
  • Антонио «Martinez» Мартинес: Абсолютный мастер своего дела. Не буду уточнять игру, все и так знают, кто доминирует в своей нише. Легендарная стабильность и скорость реакции — вот его визитная карточка.
  • Давид «dav1g» Гранадо: Его имя вызывает трепет у противников. Человек, который переписал правила игры своими нестандартными подходами. Его стиль — это школа, которой следуют многие.
  • Алехандро «ALEX» Масанет: Икона стиля и мастер тактического планирования. Его вклад в развитие киберспорта – это не только победы, но и воспитание целого поколения игроков.
  • Алехандро «mopoz» Фернандес: Его имя ассоциируется с железными нервами и бескомпромиссным стилем игры. Один из тех, кто постоянно выжимает максимум из своих возможностей.
  • Магнус «Nodios» Ольсен: В мире стратегий – это бог. Его тактические способности поражают воображение, а аналитический склад ума позволяет предсказывать действия противника на несколько ходов вперед.
  • Джейсон «salazar» Салазар: Его скорость и точность — это легенда. Уверенный и хладнокровный игрок, постоянно находящийся в центре событий.
  • Йонас «Queenix» Дидериксен: Инноватор и экспериментатор. Его нестандартные решения часто становятся определяющими в критических моментах.

Важно понимать: этот список не исчерпывающий. Мир киберспорта огромен, и в каждой дисциплине есть свои боги. Эти игроки — лишь верхушка айсберга, представители разных жанров и поколений.

Кто самый именитый киберспортсмен в России?

Однозначно назвать самого именитого российского киберспортсмена сложно, поскольку «именитость» – понятие субъективное. Однако, судя по финансовым показателям за 2024 год, лидерами являются игроки в Dota 2. Станислав «Malr1ne» Поторак с доходом в $605 479 возглавляет список самых высокооплачиваемых российских киберспортсменов. Его успех связан с выдающимися результатами на международной арене и, вероятно, выгодными спонсорскими контрактами. На втором месте расположился Антон «dyrachYO» Шкредов ($586 799), также демонстрирующий стабильно высокий уровень игры в Dota 2. Интересно, что в топ-5 присутствует лишь один представитель CS:GO – Данил «donk» Крышковец ($417 900), что говорит о доминировании Dota 2 в российском киберспортивном сегменте по уровню заработков. Матвей «MieRo» Васюнин ($351 904) и Иван «Pure» Москаленко ($351 136) замыкают пятерку лидеров, подтверждая высокую конкуренцию среди Dota 2 профессионалов.

Следует отметить, что данные о доходах могут не включать все источники заработка, такие как призовые с мелких турниров, стримы и персональные спонсорские сделки. Поэтому реальные цифры могут быть еще выше. Тем не менее, представленный список дает хорошее представление о самых успешных российских киберспортсменах 2024 года.

Vermintide — Игра Ужасов?

Vermintide — Игра Ужасов?

В каком возрасте можно стать киберспортсменом?

Слушай, пацаны, про возраст в киберспорте… Средний возраст профи – от 18 до 30 лет, это правда. Но не думай, что в 18 ты резко станешь профи. В 10-13 лет тебя уже должны замечать скауты, если ты реально крут. Это как в футболе – чем раньше начнёшь, тем лучше.

Конечно, железо нужно мощное – топовый ПК, интернет – стабильный, без лагов. И тренировки – да, это 8-12 часов в день, но не тупого гриндa. Это целенаправленная тренировка, разбор ошибок, изучение стратегий, анализ игр – тут нужна голова, а не только руки.

Многие думают, что только талант – это всё. Нет! Нужна дисциплина, самоконтроль, умение работать в команде – это важнее, чем просто скилл. И психологияважнейший фактор. Умение держать себя в руках под давлением, обрабатывать стресс – это залог успеха. А ещё – аналитика своих игр и игр противников. Смотри стримы профи, разбирай их действия – это урок.

И помни, конкуренция жёсткая. Ты должен быть не просто хорош – ты должен быть лучшим. Так что готовься к трудностям, постоянному самосовершенствованию и бесконечному самоанализу. Удачи!

Как становятся киберспортсменами?

Итак, хочешь стать киберспортсменом? Забудьте про мифы о гениальности – это тяжёлый труд! Сначала – железо. Мощный ПК и стабильный высокоскоростной интернет – это основа основ. Без них вы будете постоянно лагать, теряя драгоценные миллисекунды, которые в киберспорте решают всё. Это как пытаться побежать марафон в рваных кроссовках.

Дальше – глубокий анализ игры. Смотреть стримы топовых игроков – это не просто развлечение. Это исследование. Записывайте их стратегии, анализируйте принятие решений в критических моментах. Обращайте внимание на мелочи: позиционирование, управление ресурсами, тайминг умений. Это как изучение карты перед сложным рейдом – знать местность – залог успеха.

Тренировки – это святое. Постоянство и самодисциплина – ваши лучшие друзья. Не ждите мгновенных результатов. Запаситесь терпением и готовьтесь к долгим часам тренировок. Это как прокачка персонажа в RPG – нужно время, чтобы достичь максимального уровня.

  • Найдите свою игру. Не пытайтесь сразу охватить все. Сконцентрируйтесь на одной дисциплине и добейтесь в ней мастерства.
  • Работайте над слабыми сторонами. Анализ ваших игр – это ключ к прогрессу. Записывайте свои матчи и разбирайте ошибки. Это как изучение логов в MMO – вы выявите свои уязвимости.
  • Изучите метагейм. Киберспорт постоянно меняется. Следите за обновлениями, патчами и новыми стратегиями. Это как изучение новой версии карты в стратегии – знание мета – ваше преимущество.

И наконец, работа в команде. В большинстве киберспортивных дисциплин важна командная игра. Научитесь эффективно взаимодействовать с другими игроками, общаться, координировать действия. Это как хорошо слаженная группа рейдеров – успех зависит от каждого участника.

Не забывайте о физической форме и здоровье! Профессиональный киберспорт – это не только сидение за компьютером. Регулярные физические нагрузки, правильное питание и достаточный сон помогут вам поддерживать концентрацию и реакцию на высоком уровне.

Как стать киберспортсменом в Dota 2?

Путь в профессиональный Dota 2 – это марафон, а не спринт. Забудьте о мифах о быстром успехе. 4-5 часов тренировок – это минимум, реальность часто требует значительно большего, и это не просто «много играть», а целенаправленная работа над ошибками. Анализ собственных реплеев – обязателен, но не ограничивайтесь этим. Изучайте реплеи профессионалов, разбирайте их стратегии, макро и микро-игру, обращайте внимание на принятие решений под давлением. Простое копирование – путь в никуда, нужно понимать «почему» за действиями профессионалов.

Создание команды – критически важный этап. Ищите игроков, дополняющих ваши сильные стороны, способных к самокритике и совместной работе. Химия в команде важнее индивидуального скилла. Онлайн-турниры – это ваша площадка для практики и самопрезентации. Не бойтесь поражений, анализируйте их и используйте для роста. Не ожидайте моментального успеха, конкуренция высока.

Привлечение спонсоров – это результат, а не отправная точка. Сначала нужно создать имя, достичь результатов на значимых турнирах. Демонстрируйте стабильную игру, работайте над личным брендом, используйте социальные сети для продвижения себя и команды. Помните, что киберспорт – это бизнес, и вам нужно уметь себя продавать.

Важен комплексный подход: работа над механикой, изучение стратегий и метагейма, понимание экономики игры, коммуникация в команде, управление стрессом под давлением. Будьте готовы к постоянному обучению и самосовершенствованию. Успех в Dota 2 – это результат упорного труда, анализа и целеустремленности.

Какой киберспорт самый прибыльный?

Короче, пацаны, если честно, самый баблосистый киберспорт сейчас – это Dota 2. В 2024 году призовые фонды просто взлетели до небес, 23,86 млн долларов США – это реально овердохуя! Это, конечно, только один турнир, но масштаб показывает, насколько игра популярна и насколько много денег крутится вокруг неё. Важно понимать, что это только официальные призовые, а еще куча бабла идёт стримерам, организациям, спонсорам и прочим партнёрам. В общем, Dota 2 – это серьёзный бизнес, и если вы думаете о профессиональной карьере в киберспорте, то это один из самых перспективных вариантов.

Кстати, интересный момент: размер призового фонда часто зависит от участия зрителей, так что крутая база фанатов – это ещё один ключ к успеху в Dota 2 и вообще в киберспорте.

Кто самый молодой киберспортсмен?

Самым молодым профессиональным киберспортсменом, занесенным в Книгу рекордов Гиннесса, считается Виктор Де Леон III, более известный как Lil Poison. Родился он 6 мая 1998 года. Его достижения в профессиональном Halo заслуживают уважения, особенно учитывая его юный возраст на момент начала карьеры.

Важно отметить: Рекорды в киберспорте постоянно обновляются. Появление новых талантов в очень молодом возрасте – явление распространенное. Поэтому «самый молодой» – это скорее звание на определенный момент времени.

Интересно, что ранний успех в киберспорте часто связан с:

  • Врожденным талантом: Быстрая реакция, стратегическое мышление и способность к адаптации играют ключевую роль.
  • Высокой самодисциплиной: Тренировки, анализ игр, изучение стратегий – все это требует значительных временных затрат и усилий.
  • Поддержкой команды и окружения: Наставники, тренеры и семья играют огромную роль в развитии юного киберспортсмена.
  • Доступностью ресурсов: Хорошая игровая техника, стабильный интернет, возможность участия в турнирах – все это влияет на результаты.

Стоит отметить, что, несмотря на ранние успехи, долгосрочная карьера в киберспорте требует постоянного самосовершенствования, адаптации к изменениям в играх и устойчивости к давлению.

Lil Poison – яркий пример того, как молодой человек может добиться значительных высот в киберспорте. Однако его история – это не только успех, но и пример того, насколько важны усилия, талант и поддержка для достижения целей.

Когда не поздно идти в киберспорт?

Оптимальный возраст для начала профессиональной карьеры в киберспорте – действительно, 14-15 лет. К этому возрасту уже формируются необходимые рефлексы, а школьная нагрузка позволяет совмещать тренировки с учёбой. Но это не абсолютный потолок. Я сам начал всерьез играть в 20, и добился немалых успехов, хотя путь был сложнее. Ключевой момент – не возраст, а уровень подготовки и самоотдача.

В 18-20 лет конкуренция уже жестче, но возможность пробиться всё ещё есть. Тут важна узкая специализация, выбор менее популярной дисциплины или проявление исключительных талантов. Профессионалы в 30 и старше тоже встречаются, хотя это скорее исключение. Это обычно игроки с колоссальным опытом и умением анализировать игру на высочайшем уровне, часто переквалифицировавшиеся в тренеры или аналитики.

В любом случае, необходимо постоянно совершенствовать навыки, анализировать свои ошибки и изучать игру соперников. Возраст – лишь один из факторов, определяющих успех в киберспорте. Намного важнее упорство, самодисциплина, способность к командной игре и постоянное саморазвитие. Даже если тебе уже за 20, но есть желание и талант, не стоит опускать руки. Просто путь будет дольше и потребует больше усилий.

Можно ли девушке в киберспорт?

Вопрос о женском киберспорте – это вопрос о дисбалансе. Да, мы, девушки, можем участвовать в смешанных турнирах. Запрет на участие парней в женских турнирах – это не дискриминация, а попытка создать соревновательную среду, где уровень игры более-менее равный. В CS:GO, например, просто меньше девушек-профессионалок. Это объективная реальность, сформировавшаяся годами. Отсюда и меньше турниров, спонсорской поддержки и, соответственно, интереса зрителей.

Почему так? Несколько факторов:

  • Меньший приток игроков: В киберспорте исторически сложилось так, что мужчины преобладают. Это не значит, что женщины хуже играют, просто их меньше.
  • Социальные стереотипы: До сих пор существуют предрассудки о том, что киберспорт – это занятие исключительно для мужчин. Это постепенно меняется, но влияние стереотипов ощущается.
  • Недостаток поддержки: Меньше девушек – меньше спонсорских контрактов и инвестиций в развитие женского киберспорта. Это порочный круг.

Однако ситуация меняется. Появляются инициативы по поддержке женского киберспорта, больше девушек начинают профессионально играть, что постепенно выравнивает соревновательное поле. И хотя разрыв пока существует, он сокращается. Важно помнить, что женский киберспорт развивается, и его будущее зависит от множества факторов, включая поддержку со стороны организаций и общественности.

Что нужно для развития:

  • Больше турниров, специально ориентированных на женщин, с достойными призовыми фондами.
  • Более активная работа по привлечению девушек в киберспорт – через образовательные программы и продвижение успешных женщин-киберспортсменок.
  • Более широкое освещение достижений женщин в киберспорте в медиа.

Повышает ли Dota 2 IQ?

Нет, Dota 2 сама по себе не повышает IQ. Исследование Йоркского университета показало, что высокие достижения в Dota 2, как и в League of Legends, коррелируют с высокими показателями IQ. Это скорее говорит о том, что люди с более развитыми когнитивными способностями – быстрой реакцией, стратегическим мышлением, способностью к обработке информации под давлением и принятию решений в условиях неполной информации – лучше справляются с сложностью этих игр.

Важно понимать разницу между корреляцией и причинно-следственной связью. Игра не делает вас умнее, она просто привлекает людей с уже развитыми интеллектуальными способностями. В Dota 2 требуется быстрая обработка информации с нескольких источников (мини-карта, юниты, герои, предметы), предвидение действий противника, командная работа, адаптация к меняющимся ситуациям и, конечно, стратегическое планирование на протяжении всей игры. Эти навыки полезны в жизни, но Dota 2 их не развивает с нуля – она их лишь проверяет и использует.

Многолетняя практика в Dota 2 совершенствует эти навыки, но это скорее тренировка уже существующих способностей, а не их создание. Так что, если вы хотите повысить свой IQ, лучше сфокусироваться на развитии когнитивных функций с помощью других, более прямых методов, например, решения логических задач, обучения новым навыкам или интеллектуальных игр. Dota 2 может быть прекрасным развлечением и проверкой своих способностей, но не панацеей от низкого IQ.

Какой ник у киберспортсмена donk?

donk – это Данил Крышковец, родившийся 25 января 2007 года в Томске. Этот парень – настоящее явление в мире CS:GO и CS2! Его никнейм знают все, кто следит за профессиональной сценой.

Он не просто игрок, а настоящий чемпион мира по Counter-Strike 2! И это не просто победа – он был признан лучшим игроком 2024 года, что говорит о его невероятном скилле и влиянии на игру. Его агрессивный стиль игры, острота реакции и потрясающая меткость – вот что выделяет его среди других.

С 2025 года donk играет за Team Spirit, один из сильнейших коллективов на мировой арене. Это говорит о многом – его талант признан на самом высоком уровне.

Интересные факты о donk:

  • Его рост – не помеха для достижения вершин киберспорта.
  • Он известен своим уникальным стилем игры, который часто сбивает с толку противников.
  • Donk – пример для многих молодых игроков, доказывающий, что упорство и талант приводят к невероятным результатам.

Следите за его карьерой – он обещает еще много ярких побед!

Какой IQ у топ-2?

GG, WP, ребята! Хотите узнать, какой нужен IQ, чтобы затащить топ-2% в Mensa? Это как попасть в финал мирового чемпионата по киберспорту – экстремально сложно! Два главных теста – это Стэнфорд-Бине и Кеттелл. Это не просто какая-то там «прокачка скилла», это хардкорный рейтинговый матч для вашего мозга.

Стэнфорд-Бине – это классика, проверенная временем. Набрал 132 балла и выше – значит, ты в элите, словно профессиональный игрок с K/D выше 2.0.

Кеттелл – это как игра на другом сервере, с другими правилами. Здесь порог входа ещё выше – нужно 148 баллов и выше. Это уровень легендарных игроков, только самые лучшие из лучших добираются до этого результата. Представьте себе – это как набрать первое место на The International по Dota 2!

В общем, чтобы оказаться в топ-2% Mensa, нужно показать нереальный уровень интеллекта. Это серьезный челлендж, посложнее любого рейтингового матча!

Сколько зарабатывают киберспортсмены?

Диапазон доходов киберспортсменов чрезвычайно широк и зависит от множества факторов, ключевыми из которых являются дисциплина, уровень мастерства и популярность. Утверждение о заработке в $20 000 — $50 000 в месяц для топовых игроков в CS:GO и Dota 2 — это лишь верхушка айсберга. Реальность такова, что большинство профессиональных игроков зарабатывают значительно меньше, получая зарплату от организаций и премиальные за результаты на турнирах. Эти премиальные, кстати, могут варьироваться от нескольких сотен долларов на небольших региональных турнирах до миллионов долларов на крупных международных чемпионатах, таких как The International (Dota 2) или Intel Grand Slam (CS:GO).

Значительная часть дохода топовых киберспортсменов формируется за счет спонсорских контрактов и стриминга. Спонсорские соглашения с производителями периферии, игровыми платформами и другими компаниями могут принести сотни тысяч долларов в год. Доход от стриминга на платформах Twitch или YouTube зависит от числа подписчиков, донатов и рекламных интеграций, и для многих игроков является основным источником дохода. Важно отметить, что суммы, указанные в вопросе, скорее всего относятся к ограниченному числу игроков мирового уровня. Для большинства профессиональных киберспортсменов заработок значительно скромнее, и им приходится сочетать профессиональную игру с другими видами деятельности для обеспечения стабильности.

Следует также учитывать фактор командной работы. Заработок распределяется между членами команды, менеджментом, тренерами и другими специалистами. Не стоит забывать о расходах: путешествия на турниры, проживание, обучение и медицинское обслуживание — всё это существенно влияет на чистый доход. Таким образом, хотя потенциальный годовой доход действительно может превышать $1 000 000 для элитных игроков, это крайне редкий случай, а среднестатистический профессиональный киберспортсмен имеет значительно более скромный заработок.

Почему в киберспорте мало женщин?

Полнейшая чушь, что гендер тут ни при чём. Скилл — это только часть уравнения. Да, реакция, принятие решений под давлением — критически важны. Но киберспорт — это не только механика. Это ещё и ментальная выносливость, способность к самоанализу и адаптации к новым стратегиям противника. А тут уже влияют социальные факторы.

Во-первых, токсичное комьюнити. Женщин в играх постоянно встречает волна хейта, домогательств и неприятных шуток. Это отпугивает многих ещё на старте.

Во-вторых, нехватка ролевых моделей. Мало известных женщин-киберспортсменок, на которых можно равняться. Отсутствие видимости снижает мотивацию.

В-третьих, социальное давление. Девушкам часто приходится доказывать свой скилл вдвойне усерднее, чем мужчинам, чтобы просто заслужить уважение. Это энергетически затратно.

  • Не все готовы к такому уровню стресса и постоянной борьбы с предрассудками.
  • Многие девушки просто выбирают другие сферы деятельности, где чувствуют себя комфортнее.

Наконец, неравномерное распределение ресурсов. Меньше спонсорства, меньше инвестиций в женскую сцену — это замедляет развитие и ограничивает возможности.

Так что, да, скилл важен, но окружающая среда и социальные факторы играют решающую роль в том, почему женщин в киберспорте значительно меньше, чем хотелось бы.

Кто самый молодой киберспортсмен в мире?

Появление 9-летнего Амира «Han» Дарчинова в составе Team Spirit – событие, выходящее за рамки обычных трансферов. Это не просто подписание самого молодого киберспортсмена в мире, это явление, требующее анализа. Возраст игрока бросает вызов традиционным представлениям о профессиональном киберспорте, где опыт и зрелость обычно являются ключевыми факторами успеха. Способности Han, позволяющие ему попасть в профессиональную команду такого уровня, как Team Spirit, заслуживают пристального внимания. Необходимо изучить его игровой стиль, скорость реакции, способность к обучению и адаптации к профессиональной среде. Интересно, как его команда будет интегрировать игрока в состав, учитывая значительную разницу в возрасте и опыте с другими участниками. Подписание контракта с таким юным игроком — рискованный, но потенциально очень выгодный шаг для Team Spirit. Если Han оправдает ожидания, это может стать новой эрой в киберспорте, открывающей дорогу для еще более юных талантов. Однако, крайне важно обеспечить его полноценное развитие, учитывая возраст и психологические особенности. Успех Han будет зависеть не только от его способностей, но и от грамотной работы тренерского штаба и организации в целом. Слежение за его карьерой обещает быть захватывающим и поучительным.

Почему женщин не берут в киберспорт?

Давайте разберемся, почему женского киберспорта меньше, чем мужского. Не все так просто, как кажется. Низкий зрительский интерес – это следствие, а не причина. Дело в том, что продвижение женского киберспорта велось слабо. Мало освещения в СМИ, мало спонсоров, а значит, и меньше турниров с достойными призами, которые бы привлекли как топовых игроков, так и зрителей. Обратная связь тут очевидна: нет качественного контента – нет зрителей, нет зрителей – нет инвестиций.

Невысокий уровень игры – тоже спорный момент. Да, на вершине профессионального киберспорта действительно преобладают мужчины, но это не означает, что среди женщин нет талантов. Просто у них меньше возможностей для тренировок, меньше доступа к профессиональным командам и тренерам, меньше практики на высоком уровне. Системная поддержка отсутствует. Многие талантливые девушки просто не могут пробиться, сталкиваясь с гендерными стереотипами и недостатком ресурсов.

А отсутствие регулярных турниров – это прямое следствие двух предыдущих пунктов. Если нет зрителей и мало талантливых игроков на высоком уровне, спонсоры не заинтересованы в инвестициях в женские турниры. Это замкнутый круг, из которого нужно выходить, активно продвигая талантливых девушек, создавая более благоприятные условия для их развития и инвестируя в популяризацию женского киберспорта.

Какое IQ у дотеров?

Цифра в 135 пунктов IQ для дотеров, которую выдал ChatGPT, – это, конечно, красивая легенда. Средний показатель интеллекта у такой большой и разнообразной аудитории, как у Dota 2, невозможно точно измерить. Говорить о том, что он выше, чем у любителей шахмат, — вообще смешно. Однако, в Dota 2 действительно требуется немало когнитивных способностей.

Успех в Dota 2 связан не только с высоким IQ, а с комплексом навыков:

  • Стратегическое мышление: Понимание макро- и микро-игрового процесса, планирование на длительную перспективу, адаптация к меняющимся условиям.
  • Тактическое мышление: Быстрая оценка ситуации на карте, принятие решений под давлением, координация действий с командой.
  • Быстрая обработка информации: Анализ статистики, понимание сигналов противника, реакция на изменения на поле боя.
  • Многозадачность: Одновременное управление своим героем, взаимодействие с союзниками, контроль карты.
  • Умение учиться на ошибках: Анализ собственных действий и действий команды, поиск способов улучшения игры.

Важно понимать, что высокий IQ может быть помощником, но не гарантией успеха. Навыки, перечисленные выше, развиваются с опытом и практикой, а не являются прямым следствием высокого коэффициента интеллекта. Многие успешные игроки Dota 2 достигли высот благодаря упорству, аналитическим способностям и командной работе, а не исключительно благодаря высокому IQ.

Вместо того, чтобы сравнивать IQ дотеров с шахматистами, лучше сосредоточиться на развитии ключевых игровых навыков.

  • Анализ реплеев.
  • Изучение гайдов и стратегий.
  • Тренировка микро-контроля.
  • Работа над командной игрой.

Разделен ли киберспорт по половому признаку?

Короче, пацаны и девчонки, ситуация в киберспорте с гендерным балансом – печаль. Посмотрите на цифры: в студенческих соревнованиях США – всего около 8% девушек из 5000 участников. Профессионалы еще хуже – около 5% женщин. Это, конечно, не значит, что девчонки не играют, просто их катастрофически мало. Причин тут много: от стереотипов и токсичности комьюнити, которое часто отпугивает девушек, до банальной нехватки поддержки и финансирования для женских команд. Многие спонсоры и организаторы до сих пор считают киберспорт мужским делом. И из-за этого профессиональный уровень развития женского киберспорта сильно отстает.

Из-за этого дисбаланса мы видим меньше женских ролевых моделей, а это мешает привлекать новых участниц. В итоге, замкнутый круг: мало девушек – мало поддержки – мало развития. Нужно менять ситуацию, поддерживать женские команды и бороться с токсичностью – иначе киберспорт так и останется мужским клубом.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх